Doom II
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Doom IIReview vom 19.01.2003
3D-Shooter am GBA! Als vor über einem Jahr "Doom" für den GBA erschien war die Begeisterung groß. Seit dem hat sich viel getan, ob der zweite Teil da noch mithalten kann? Wir verraten es euch in unserem Testbericht. Wie schon beim ersten Teil, so handelt es sich auch bei "Doom 2" um eine Umsetzung der gleichnamigen PC-Version aus dem Jahre 1994. 32 neue Level bot der Titel damals und die GBA-Version steht dem natürlich in nichts nach.
Auf den ersten Blick hat sich nicht viel getan, oder besser gesagt: eher gar nichts. Die ersten Level spielen sich genauso wie im Vorgänger und sehen irgendwie auch genauso aus. Du läufst durch die Level und ballerst 15 verschiedene Monstertypen über den Haufen. Währenddessen schaltest du dein Gehirn am besten auf Standby, denn auch bei den primitven Schalterrätseln, die zwischendurch deinen Weg versperren, brauchst du es nicht wirklich. Immerhin kam es mir so vor als wären die Knobeleien doch etwas weiter verbreitet.
Somit werden Hasser des ersten Teils auch an "Doom 2" kaum Interesse finden. Das Spiel ist wohl eher etwas für Fans des rasanten und einfachen Gemetzels.
Besonders in Sachen Leveldesign hat "Doom 2" mittlerweile einen saftigen Rückstand zur Konkurrenz. Während "Ecks vs Sever 2" komplexe Missionen im Stile aktueller PC-Shooter bietet, zeigtd as Doom-ähnliche "Duke Nukem Advance" wenigstens deutlich mehr Abwechslungsreichtum als der id-Klassiker. Bei Doom dagegen geht es eigentlich immer nur geradeaus durch die Mitte. Schlachten ohne Gnade. Was sicher nichts negatives heißt, denn es gibt viele Anhänger des klassischen Shooter-Prinzips.
Waffen gibt es neun verschiedene, so zum Beispiel die neue BFG-9000.
Ansonsten gibt es wirklich nicht mehr über "Doom 2" zu berichten. Wer den ersten Teil kennt, der kennt auch den zweiten. Immerhin: Länger ist das neue "Doom", denn die Spielewelten sind nicht nur zahlreicher, sondern auch komplexer und größer.
Grafisch zeigt sich die zweite Monsterhatz etwas besser als die erste. Die Texturen sind höher aufgelöst und auch die Effekte scheinen einen Tick besser zu sein. Insgesamt gibt es viele Details zu bewundern, die Levelarchitektur selber ist aber nicht das gelbe vom Ei. An "Duke Nukem" kommt diese Protierung nicht heran, aber Torus Games haben sich wirklich alle Mühe gegeben die Engine zu verbessern.
Der Soundtrack trägt enorm zur Spannung bei, allerdings ist die Klangqualität eher durchschnittlich. LEtzteres gilt auch für die durchwachsenden Effekte.
Gespeichert werden, kann nach jedem erfolgreichen Abschluss eines Levels, was sehr erfreulich ist. Nervige Paßwörter wie bei einigen konkurrenten entfallen. Hervorragend ist auch die einblendbare Levelkarte, auf der die aktuelle Position eingezeichnet ist. Du kannst dich bei Orientierungsproblemen sogar auf der Karte bewegen, bei den teils verwirrenden Levelstrukturen eine willkommende Hilfe.
Genau wie im Vorgänger weiß auch dieses mal das umfassende Optionsmenü zu überzeugen. Hier kann man u.a. eine von vier verschiedenen Tastenbelegungen auswählen, die allemale gut durchdacht sind. Apropos Steuerung: Auch diese ist dieses mal wieder ziemlich genau. Nette Ideen wie das Springen aus "Duke Nukem" oder die Scharfschützenfunktion in "Ecks vs Sever" sucht man aber vergeblich.
Auch ein Multiplayermodus ist natürlich wieder mit von der Partie: Bis zu vier Spieler können hier via Linkkabel gegeneinander antreten.
Fazit:
Auch wenn "Ecks vs Sever: Ballistic" und "Duke Nukem" dem guten alten Doom mittlerweile deutlich voraus sind, macht der Klassiker heutzutage durchaus noch Spaß: Die simple "Augen-zu-und-durch"-Ballerei ist leicht zu erlernen und (niemand weiß warum) unheimlich motivierend. Weniger erfreulich ist jedoch, dass es sich bei "Doom 2" -genau genommen- um nichts anderes als ein Levelpack handelt. Ein sehr einfallsloses zudem. Somit bleibt der neueste GBA-Shooter wohl auch ein Fanprodukt für eingefleischte Doom-Freaks. Alle anderen lesen sich erst einmal die Tests zu den Konkurrenten durch um Enttäuschungen zu vermeiden...
Michael aka Nasreddin
Steuerung
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(siehe Vorgänger)
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Features
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Speichern, Multiplayer, schöne Map
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Grafik
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Einen Tick detaillierter als Teil 1
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Sound
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Spannend, aber schwacher Klang
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Spielspaß
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Nichts Neues auf der Monsterjagd
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Details
Spielname:
Doom II
Publisher:
Activision
Genre:
Shooter
Release:
.. (erschienen)
Multiplayer:
ja
Screenshots:
 ScreenViewer öffnen (7)
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