In einem Land vor unserer Zeit
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In einem Land vor unserer ZeitReview vom 17.08.2002
Die kleinen Dinosaurier Littlefoot, Cera, Spike, Petrie und Ducky haben sich im geheimnisvollen Jenseits verlaufen und versuchen nun verzweifelt wieder in ihr Großes Tal zurück zu finden. Ob sie den Heimweg finden und wie viele Hürden überwunden werden müssen, lest ihr in unserem Test. Als die kleinen Dinos eine Höhle in der Nähe des Großen Tals erkundeten wurden sie plötzlich durch einen Erdrutsch eingesperrt. Zu allem Übel kam
hinzu, dass in eben dieser Höhle ein Scharfzahn sein Bettchen hatte (Für nicht-IeLvuZ-ler: Ein Tyrannosaurus Rex).
"Die Dinosaurier wurden versprengt[...]" (Klasse Wortwahl für eine Kinderspiel-Anleitung)"[...]und verliefen sich schon bald im Geheimnisvollen Jenseits..." Was auch immer das sein mag. Antworten an den Briefkasten von PG.de.
Also, die Vorgeschichte kann noch so spannend sein, es geht wiedereinmal darum, die Level zu schaffen und deine Freunde zu finden.
Jeder Minidino ist in einer anderen "Welt" gefangen. Der Spieler startet natürlich mit dem kleinen Protagonisten Littlefoot. Er ist der Held und er
wird sich auch erst einmal allein auf die Socken (Hufe?) machen.
Sobald man dann einen weiteren Dino gefunden hat, kann man zwischen ihnen auswählen. Mit welchem Charakter man weiter spielen will macht aber keinen großen Unterschied, denn schließlich ist es ja egal, ob da nun ein brauner, roter, grüner
oder gelber Pixel-Fleck herumgallopiert.
Obwohl man zugeben muss, dass die Grafik wirklich das einzig Gelungene an diesem Spiel ist. Man versuchte durch Vorder- und Hintergrund einen Parallax-Scrolling-Effekt ins Spiel einfließen zu lassen, was auch meistens sehr gut gelungen ist und einen netten 3D-Effekt produziert. Allerdings gab es auch Schnapsideen wie Wasserfälle, die das Bild in
einen solchen Schleier tauchen, dass auch Gegner und rettende Baumstämme
nicht mehr zu erkennen sind. Das Display des GBA tut sein Übriges in solchen Situationen. Animationstechnisch bewegt sich IeLvuZ unter Spielen wie Feivel.
Für die Musik hat definitiv nicht die Komponisten des Films ran gelassen. Langweilige Dschungel-Musik, gepaart mit 2-3 Soundeffekten, das wars auch schon. Autsch.
Die Steuerung ist einfach, aber recht vielfältig und exakt. In einem Land vor unserer Zeit bleibt es nicht nur beim Laufen und Springen (tolles Wortspiel). Mit gedrückter R-Taste legt der gewählte Dino einen Zahn zu
und saust gerade so durch die Level. (Keine schlechte Idee, verursacht aber bei längerem Spielen einen Krampf im Finger.) Schießen können die Winzlinge zwar nicht (Gott bewahre, es ist ein Kinderspiel!), aber dafür mit dem Schwanz wedeln. Ich empfehle allerdings eher das alt bewährte "auf die Gegner drauf hüpfen", das ist sicherer.
L gibt dem Dinosaurier die Möglichkeit, in der Gegend herumzuschauen, während man mit der Select Taste einen anderen Charakter wählen kann (sofern man schon einen gefunden hat). Start behält auch hier wieder seine Pause Funktion.
In einem Land vor unserer Zeit bietet dem Spieler die Auswahl zwischen 5 verschiedenen Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und
Italienisch, doch das war´s dann auch schon fast wieder an Features. Gut, es
gibt eine Passwortfunktion, aber leider immer nur nach jeder geschafften Welt, d.h. nach 3 Leveln. Die Passwörter bestehen allerdings nur aus den Köpfen der Protagonisten und einer Blume, somit gibt es nicht viele Möglichkeiten und die Chance, durch Zufall ein richtiges Passwort zu erraten ist recht groß.
Bei den Optionen gibt es nun ein paar Einstellungen, die man ändern kann: Die Lautstärke von Musik und Effekten und den Schwierigkeitsgrad (mehr oder
weniger Gegner).
Das war´s dann aber auch schon wieder.
Fazit:
Alles in allem muss ich sagen, hat mich In einem Land vor unserer Zeit nur
gelangweilt: die Level sind einfallslos und monoton gestaltet und auch bei
Schwierigkeitsgrad 3 immernoch einfach zu durchrennen. Die einzigen
Schwierigkeiten treten auf, wo die sonst liebevoll gestaltete Grafik aufhört, liebevoll zu sein und Gegner verdeckt.
Somit mal wieder ein schlechter Versuch, einen guten Film zum Spiel zu
machen.
by steffi (sams)
Vielen Dank an Big Ben für die freundliche Bereitstellung des Testmusters
Steuerung
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recht vielfältig
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Features
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viel zu wenig
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Grafik
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recht hübsch, aber fehlerhaft
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Sound
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nervig schlechte Effekte
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Spielspaß
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sehr schnell sehr,sehr langweilig
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Details
Spielname:
In einem Land vor unserer Zeit
Publisher:
Swing
Genre:
Jump-n-Run
Release:
.. (erschienen)
Multiplayer:
nein
Screenshots:
 ScreenViewer öffnen (6)
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