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Shining Soul


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Shining SoulReview vom 06.03.2003

Die „Shining“ RPG-Serie ist bei den Sega-Fans sehr beliebt. Durch unzählige Teile durfte man sich hindurch kämpfen. Doch bisher hatten alle Titel zumindest eins gemeinsam: An allen haben die Takahashi-Brüder zumindest mitgearbeitet. Nun kommt mit Shining Soul das erste Abenteuer der Shining Reihe auf dem GBA. Nur diesmal mit völlig neuem Entwickler-Team. Kann das Traditionsspiel im neuen Gewand mit den heutigen Krachern mithalten oder haben wir ein eher trübes Game? Zu Zeiten des SNES waren sie sehr beliebt - die Action-RPG's. Secret of Mana, Secret of Evermore, Terranigma und Co. waren ganz hoch in den Verkaufscharts. Bisher hat man auf dem GBA eher die klassischen RPG's mit ihren typischen rundenbasierten Kämpfen zu sehen bekommen. Nach Der „Herr der Ringe: Die Zwei Türme“ bekommen wir das bisher zweite Echtzeit-Kampfsystem zu sehen doch macht es immer noch so viel Spaß wie früher?

Story:
Vor langer Zeit gab es eine in Trümmern liegende Zivilisation, die vom Dark Dragon, der Inkarnation der Zerstörung, in Schutt und Asche gelegt wurde. Es vergingen Jahrhunderte, bis sich erneut Menschen auf dem Land niederließen. Doch der Dark Dragon erwachte wieder zum Leben und verwandelte alles in ein Meer aus Flammen. Es gab jedoch einige, die gegen den Dark Dragon kämpften und den Menschen halfen. Es handelte sich dabei um die Abkömmlinge der zerstörten Zivilisation, die die einzigen Mittel besaßen, um gegen ihn anzutreten. Mit Hilfe der Waffen und dem überlieferten Wissen ihrer Vorfahren zogen sie fort und forderten den Dark Dragon heraus, um der in den Kriegskünsten unerfahrenen Bevölkerung zu helfen. Wird die "leuchtende Flotte" unter der Führung des Strategen Noah in der Lage sein, das Land gegen den Dark Dragon und seine fünf Generäle zu verteidigen?

Startet man das Spiel, so gelangt man ins Hauptmenü. Hier muss man sich für ein Einzelspieler- oder Multiplayerspiel entscheiden. Leider konnten wir auf Grund von Testmustermangel noch kein Multiplayerspiel testen. Doch nach der Beschreibung soll es möglich sein, mit bis zu 4 Spielern an einem Abenteuer teilzunehmen. Dazu muss aber auch jeder Spieler sein eigenes Modul besitzen.
Gehen wir nun genauer auf den Singleplayermodus ein: Zunächst muss man sich für eine von 4 Charakterklassen entscheiden. Die da wären: Krieger, Zauberer, Bogenschütze und Dragonute. Jeder dieser Charakter hat eine ganz eigene Handhabung und spezielle Fähigkeiten. So sind der Krieger und Dragonute die Nahkämpfer und der Bogenschütze und Magier sollten lieber auf Distanz ihre Waffen zücken. Im Multiplayer könnte man dies auch bestimmt für taktische Vorteile gut ausnutzen, doch wir bestreiten nur alleine das Abenteuer. Hat man sich für eine Charakterklasse entschieden, so kann man noch das Aussehen leicht verändern und sich dann in das Hack 'n Slay Abenteuer stürzen.


Zunächst findet ihr euch im Basiscamp, der Stadt Prontis wieder. Hier wird euch erklärt, was zu tun ist, ihr sollt den finsteren Dark Dragon und seine 5 Generäle vernichten, um den Frieden zu sichern. Wobei die Story in dem Spiel viel zu kurz kommt. Im Prinzip kämpft man sich nur von Endgegner zu Endgegner und es entwickelt sich keine storytechnische Atmosphäre. Zunächst solltet ihr euch das Dorf genauer anschauen, da es viele hilfreiche Features für euch parat hält. Neben Waffen, Item- und Rüstungsshops könnt ihr noch unidentifizierte Items bewerten lassen, eure Wertgegenstände deponieren oder eure Energie aufladen. Dies wird auch im weiterem Spielverlauf von großem Nutzen sein, da ihr immer wieder in dieses Dorf zurückkehren werdet. Verlässt man das Dorf, so kann man sich auf einer Weltkarte für einen der ingesamt 8 Dungeons entscheiden. Doch muss man diese zuvor chronologisch durchspielen. Jeder der 8 Dungeons besteht aus ca. 10 Ebenen. Auf jeder Ebene ist es das Ziel, entweder alle Gegner zu eliminieren, oder einen stärkeren Zwischengegner aufzuspüren und zu erledigen. Erst, wenn diese Aufgabe erfüllt ist, öffnet sich ein Pfad zum nächsten Abschnitt. Auf eurem Weg durch die Ebenen sammelt ihr zahlreiche Waffen und Items, die ihr für euch verwenden könnt. Diablo-ähnlich findet ihr manchmal Items mit einem Fragezeichen darauf. Diese müssen zunächst identifiziert werden, um die genauen Eigenschaften herauszufinden. „?“-Items könnt ihr entweder mit dem „Erleuchtungshonig“ oder im Dorf an einem Stand identifizieren lassen. Sehr oft findet ihr euch dann mit einer stärkeren Waffe oder einem tollen Zauberspruch wieder. Auf eurem Weg werdet ihr auf zahlreiche Items stoßen und da euer Inventar beschränkt ist auf 25 Items und eure mitgeführten 3 Waffen ist es ab und an nötig, mit einer Art Teleporter ins Dorf zurückzukehren und die überflüssigen Items zu verscherbeln. Desweiteren werdet ihr auf eurem Weg durch die immer fortwährend auftauchenden Monsterhorden, die eine recht dümmliche KI besitzen, im Level steigen. Hier ist es besonders wichtig, seine Fähigkeiten aufzubauen, denn man kann sich für bestimmte Waffen oder Zauberklassen spezialisieren, um im späteren Verlauf des Spiels auch die stärkeren Waffen führen zu können. Am Ende eines Dungeons erwartet euch immer ein relativ ernst zu nehmender Endboss.

Auf die Dauer gesehen wird das Spiel im Singleplayer jedoch sehr eintönig, denn im Prinzip ist es ein fortwährendes Monsterhorden-Gemetzel mit einem fiesem Boss am Ende, ohne wirklichen Story-Inhalt und mit fast keinen Rätseln. Die Spieldauer beläuft sich auf etwa 7-10 Stunden für jeden der 4 Charaktere. Doch aus irgendeinem Grund fesselt das Spiel trotzdem. Immer bessere Items, immer höhere Level und immer stärkere Charaktere sind das Hauptziel. Darum ist Shining Soul nicht jedem typischen Rollenspieler zu empfehlen. Denn wer auf eine packende Story und fetzige Rätsel hoffte liegt bei Shining Soul falsch. Hier sind eher die Hack 'n Slay Fans gefragt die vor allem Action wollen. Doch der wirkliche große Spielspaß kommt bestimmt nur im Multiplayermodus auf.

Steuerung:
Die Steuerung von Shining Soul ist sehr schnell verinnerlicht, einfach durchschaubare und übersichtliche Menüs sorgen für schnellen Spiele-Einstieg. Im Kampfgeschehen kann das eine oder andere Mal die Steuerung träge oder langsam wirken. Ingesamt jedoch recht positiv. Was allerdings sehr negativ ins Auge sticht, ist der fehlende Pausenmodus innerhalb des Spiels, was gerade im Handheldbereich einen groben faux-pas darstellt. Befindet man sich in den Menüs, läuft das Spiel im Hintergrund einfach weiter.

Grafik:
Grafisch gesehen macht das Spiel eine relativ gute Figur. Sie ist zwar nicht überwältigend, aber zeigt dennoch gute Ansätze. Schöne Hintergrunddetails sorgen für eine gute Atmosphäre. Doch leider sind diese viel zu oft eintönig. Auch die Charaktere und Gegner hätten ein etwas besseren Feinschliff erhalten können.

Sound:
Der Gameboy Color lässt grüßen, denn viel zu oft hat man es mit einer sehr monotonen und schnell nervenden Musik zu tun. Großer Vorteil ist, dass diese im Menü deaktiviert werden kann. Die Soundeffekte sind außerdem auch nicht wirklich das Gelbe vom Ei.

Features:
Eine deutsche Übersetzung ist zwar vorhanden, jedoch kann diese von der Qualität nicht wirklich überzeugen. Wer der englischen Sprache mächtig ist, sollte sich diese lieber zu Gemüte führen. Eine Speicherbatterie ist auch vorhanden und sollte ein Speichern zu jeder Zeit ermöglichen, der Haken an der Sache ist, dass nur die gewonnenen Erfahrungspunkte und Items gespeichert werden. Der Erfolg in den Dungeons aber nur dann, wenn auch der Endboss erledigt wurde. Das größte Feature am Spiel wird wohl der Multiplayermodus sein, der es bis zu 4 Spielern gleichzeitig ermöglicht an einem Abenteuer teilzunehmen.

Fazit:
Shining Soul ist ein solides Action-RPG mit einigen Mängeln. Für den typischen Rollenspieler mag es vielleicht etwas fad und eintönig wirken. Doch wer an sinnlosem Gemetzel á la Diablo Gefallen findet, wird möglicherweise auch hier seinen Spaß haben. Wenn man nach „Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme“ einen weiteren Zeitvertreib in diesem Genre sucht, hat man mit Shining Soul keine schlechte Wahl getroffen. Alle anderen sollten zuvor probespielen.



Kevin Jensen [Iceman]


Vielen Dank an Infogrames für die freundliche Bereitstellung des Testmusters.

WERTUNG:
75%
Solides Action-RPG mit einigen Mängeln. Zu diesem Spiel: Preischeck
Preischeck
Tipps und Tricks (3)
Komplettlösung
Videos
  Steuerung gute Menüs; leider kein Pausenmodus!
  Features Multiplayer, Speicherbatterie, 4 Charakterklassen, etc.
  Grafik nette Hintergründe, schwache Charaktere.
  Sound unterer Durchschnitt.
  Spielspaß spaßig, jedoch sehr monoton.







Details
Spielname:
Shining Soul

Publisher:
Sega

Genre:
Rollenspiel

Release:
.. (erschienen)

Multiplayer:
ja (2-4 Module)

Screenshots:

ScreenViewer öffnen (6)

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