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    		<title>PlanetGameboy.de - Gameboy Advanced Nachrichten</title>
	        <link>http://www.PlanetGameboy.de</link>
	        <description>Immer die aktuellsten Nachrichten zum PlanetGameboy und zu Nintendo.</description>
	        <language>de-de</language>

	        <copyright>Copyright 2009 4Players. Alle Rechte vorbehalten.</copyright>
	        <pubDate>Fri, 24 May 2013 23:40:39 +0200</pubDate>
	        <lastBuildDate>Sun, 31 Aug 2008 18:39:46 +0200</lastBuildDate>
	        <category>Games, Spiele</category>
	        <generator>PHP</generator>
	        <docs>http://www.PlanetGameboy.de/impressum.html</docs>

	        <ttl>20</ttl>
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	              <title>PlanetGameboy.de Logo</title>
	              <link>http://www.PlanetGameboy.de/</link>
	              <description>PlanetGameboy.de Newsfeed</description>

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    <item> 

    	<title>Zelda: Symphony of the Goddesses - Auflösung unseres Gewinnspiels</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15899-zelda-symphony-of-the-goddesses-aufloesung-unseres-gewinnspiels.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Okay, stopp, ihr könnt aufhören! Wir haben mittlerweile genug Ohrwürmer angesammelt, um über Monate hinweg über die Runden zu kommen. Während wir also jetzt das Lied Drakonia vor uns hersummen, bestimmen wir lieber mal, wer bei unserem kleinen Gewinnspiel vergangene Woche den Preis für sich beanspruchen konnte.<br />
<br />
Zu verlosen hatten wir <b>zwei VIP-Tickets</b> für das <b>The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses</b>-Konzert in Berlin, welches für den 28. Mai angesetzt ist. Die Tickets befinden sich mittlerweile schon auf dem Postweg, damit sie den glücklichen Gewinner auch noch rechtzeitig erreichen können. Bei besagtem Glückskind handelt es sich um unseren User <b>freakachu</b>, der bereits in seiner Kindheit von der Ballade vom Windfisch aus <i>Zelda: Link's Awakening</i> für den Game Boy fasziniert war und diesen Song auch heute noch als seinen Lieblingstrack anführt.<br />
<br />
Wir wünschen dir und deiner Begleitung viel Vergnügen auf dem Konzert und bedanken uns bei euch allen für die rege Teilnahme! Und sollte euch das Glück dieses Mal nicht hold gewesen sein, nicht verzagen: Aktuell haben wir ein <a href=http://www.planet3ds.de/artikel/86-sonstiges-roy-sucht-gruppe-fire-emblem-dlc-gewinnspiel/seite1.html>weiteres Gewinnspiel</a> parat, bei dem ihr eShop-Guthabencodes im Werte von je 10 Euro abgreifen könnt!</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15899-zelda-symphony-of-the-goddesses-aufloesung-unseres-gewinnspiels.html#comments</comments>
        <pubDate>Fri, 24 May 2013 16:40:00 +0200</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Erinnerung: Unser Zelda: Symphony of the Goddesses-Gewinnspiel endet morgen!</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15894-erinnerung-unser-zelda-symphony-of-the-goddesses-gewinnspiel-endet-morgen.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Es war vielleicht keine besonders gute Idee, euch in unserer kleinen Verlosung nach eurem Lieblings-Lied aus der <i>The Legend of Zelda</i>-Reihe zu fragen. Mindestens einer in unserem Team summt nämlich seitdem ständig irgendeinen <i>Zelda</i>-Song vor sich hin. Aber wisst ihr was? Da ist noch Platz für mehr!<br />
<br />
Bis zum Ende des morgigen Tages habt ihr noch Zeit, euch in der Kommentar-Sektion unseres <a href=http://www.planet3ds.de/news/15874-gewinnspiel-wir-verlosen-1x-zwei-vip-tickets-fuer-zelda-symphony-of-the-goddesses.html>Gewinnspiel-Artikels</a> mit eurem liebsten Track zu melden. Ganz ohne Lohn geht das natürlich nicht von statten - zumindest für einen von euch. Unter allen Kommentaren verlosen wir nämlich in Kooperation mit <b>Nintendo</b> an einen glücklichen Gewinner <b>zwei VIP-Tickets</b> für das <b>The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses</b>-Konzert, das am 28. Mai im Berliner Tempodrom zum Besten gegeben wird. Wer an diesem Dienstag abend noch Zeit hat und sich noch nicht beim oben verlinkten Artikel gemeldet hat, sollte sich also beeilen!<br />
<br />
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15894-erinnerung-unser-zelda-symphony-of-the-goddesses-gewinnspiel-endet-morgen.html#comments</comments>
        <pubDate>Tue, 21 May 2013 19:35:00 +0200</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Gewinnspiel: Wir verlosen 1x zwei VIP-Tickets für Zelda: Symphony of the Goddesses!</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15874-gewinnspiel-wir-verlosen-1x-zwei-vip-tickets-fuer-zelda-symphony-of-the-goddesses.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Eigentlich liegen die großen Feierlichkeiten zum 25-jährigen Bestehen der <i>The Legend of Zelda</i>-Reihe schon zwei Jahre zurück. Ende diesen Monats wird in Berlin trotzdem noch einmal gefeiert - und zwar die Musik. Das Konzert <b>The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses</b> macht im Tempodrom Berlin Halt und will das Publikum mit orchestral vorgespielten Stücken aus der Videospiel-Reihe in den Bann ziehen.<br />
<br />
Ihr seid am 28. Mai noch frei, habt euch bislang aber keine Tickets gesichert? Kein Problem! In Kooperation mit <b>Nintendo</b> verlosen wir nämlich an einen glücklichen Gewinner <b>zwei VIP-Tickets</b> für ihn und eine Begleitperson. Was ihr dafür tun müsst, ist denkbar einfach: Schreibt uns in den Kommentaren, welches Musikstück aus über 25 Jahren <i>Zelda</i>-Geschichte euch besonders am Herzen liegt. Mit welchem Track verbindet ihr die schönsten Erinnerungen, welche Melodie könntet ihr euch stundenlang am laufenden Band anhören, ohne dass sie ihren Zauber verliert?<br />
<br />
Damit wir die Tickets rechtzeitig versenden können, habt ihr bis zum <b>22. Mai um 23:59 Uhr</b> Zeit, euch hier in den Kommentaren zu verewigen. Wir werden noch am Folgetag den Gewinner ziehen und per PN kontaktieren, damit die Karten sich noch am nächsten Donnerstag auf den Weg machen.<br />
<br />
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!<br />
<br />
<font size="1" color="gray">Der Rechtsweg hat sich mit Ganon verbündet und ist damit ausgeschlossen. Die Gewinner werden unter Ausschluss der Öffentlichkeit gezogen, per E-Mail benachrichtigt und unter anderem hier bekannt gegeben. Für den Fall, dass eine Gewinnerbenachrichtigung oder der Gewinn als unzustellbar zurückkommt ist der Gewinn verwirkt und es kann ohne weitere Benachrichtigung ein alternativer Gewinner ausgewählt werden. Team-Mitglieder des Portablegaming-Netzwerkes dürfen nicht teilnehmen und eine Barauszahlung der Gewinne ist nicht möglich. Jede Person kann nur einmal teilnehmen.</font></p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15874-gewinnspiel-wir-verlosen-1x-zwei-vip-tickets-fuer-zelda-symphony-of-the-goddesses.html#comments</comments>
        <pubDate>Thu, 16 May 2013 01:00:00 +0200</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Künftige Star Wars-Spiele kommen von EA</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15852-kuenftige-star-wars-spiele-kommen-von-ea.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Und noch eine starke Lizenz konnte sich <i>EA</i> sichern: Das Unternehmen hat seit neuestem mit <i>Disney</i> ein Abkommen über die Entwicklung von Spielen, die auf <b>Star Wars</b>-Charakteren und -Storylines basieren. Nachdem bei <i>Lucas Arts</i> der Stecker gezogen wurde ist also mittlerweile ein Nachfolger gefunden, der den Krieg der Sterne versoftet. <br />
<br />
In den Zuständigkeitsbereich von <i>EA</i> fallen dabei die Core-Titel, die mit der Marke zusammenhängen. Gleich drei Studios sollen sich künftig mit <i>Star Wars</i> befassen: <i>BioWare</i>, <i>DICE</i> und und die <i>Dead Space</i>-Macher von <i>Visceral Games</i>. Den Mobile-Markt wird <i>Disney</i> dagegen selbst übernehmen. Leider gibt es momentan noch keine Informationen bezüglich neuer Projekte. Ebenso steht noch in den Sternen, ob <i>Star Wars: 1313</i> weiter entwickelt wird, nachdem es vor kurzem eingestampft worden ist. </p>]]></description>
        <author>Deathan</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15852-kuenftige-star-wars-spiele-kommen-von-ea.html#comments</comments>
        <pubDate>Tue, 07 May 2013 15:40:00 +0200</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>E3 2013 - Keine große Pressekonferenz von Nintendo</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15821-e3-2013-keine-grosse-pressekonferenz-von-nintendo.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Im Juni steht mal wieder die alljährliche <b>E3</b> an, die für den internationalen Markt wichtigste Messe im Videospiele-Business. Traditionell stellen dabei die großen Publisher in eigenen Pressekonferenzen ihre nächsten potentiellen Superhits sowohl vor einem Publikum im Saal als auch per Live-Stream im Internet vor. Gerade die drei Hardware-Hersteller - Sony, Microsoft und Nintendo - waren stets vertreten. Dieses Jahr wird es jedoch ein wenig anders aussehen.<br />
<br />
Wie Geschäftsleiter Satoru Iwata in seinem Finanzbericht schreibt, plant Nintendo in diesem Jahr keine große Pressekonferenz für die E3. Diese Entscheidung begründet er mit zwei Kernargumenten. So habe man schlichtweg keine neue Hardware zu präsentieren, wegen derer sich eine große Konferenz lohnen würde. Der zweite Punkt ist die Zielgruppe: Bisher zielte man mit den Konferenzen mit Verkaufszahlen und Software-Ankündigungen sowohl auf Investoren als auch auf Spieler ab. Letztere werden nun allerdings bereits durch die regelmäßigen <i>Nintendo Direct</i>-Ausgaben bedient. Deswegen soll in diesem Jahr nur eine kleine Konferenz für Geschäftspartner abgehalten und für Presse-Leute ein Anspiel-Event veranstaltet werden.<br />
<br />
Das allgemeine Publikum soll laut Iwata aber auch nicht auf der Strecke bleiben. Derzeit grübelt man bei Nintendo darüber nach, wie man internationale Fans um die E3-Zeit herum mit Informationen versorgen könne. Ankündigungen über den genauen Ablauf sollen in naher Zukunft erfolgen.<br />
<br />
<i>Was denkt ihr? Ist es ein kluger Schachzug seitens Nintendo, auf eine große E3-Pressekonferenz zu verzichten? Oder hat Iwatas Trupp einfach nur Angst vor der Konkurrenz, die Sony mit der PlayStation 4 und Microsoft mit der nächsten Xbox bieten wird?</i><br />
<br />
{Umfrage:51}</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15821-e3-2013-keine-grosse-pressekonferenz-von-nintendo.html#comments</comments>
        <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 09:25:00 +0200</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Square-Enix: Yoichi Wada gibt Rücktritt bekannt</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15733-square-enix-yoichi-wada-gibt-ruecktritt-bekannt.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Viele Fans der beliebten <i>Final Fantasy</i>-Serie beschwören es schon seit Jahren: <i>Square-Enix</i> ist nicht mehr das, was es mal war. Zu diesem Schluss ist nun wohl auch der Konzern selbst gekommen, anlässlich des bald (am <i>31. März</i>) endenden vergangenen Finanzjahres. Erste Prognosen deuten hier nur auf eines hin: Einen außergewöhnlich hohen Rekordverlust. So beläuft sich die Schätzung derzeit auf einen Verlust von knapp <i>10 Milliarden japanische Yen</i> - was eine Summe von ca. <i>105 Millionen US-Dollar</i> ausmacht. Als Grund wird hier der allgemein schwächelnde Videospielmarkt, einige fragliche Entscheidungen des Konzerns selbst, als auch enttäuschende Verkaufszahlen von Titeln wie <i>Sleeping Dogs</i> oder <i>Hitman Absolution</i> genannt. <br />
<br />
Als Folge dieser gigantischen Rotziffer sind nun einige Maßnahmen zur Restrukturierung des Konzerns geplant, über die derzeit aber noch keine genauen Informationen bekannt sind. Doch auch die Chefetage selbst bekommt die Auswirkung zu spüren. So gab nun <i>Yoichi Wada</i>, CEO von Square-Enix, seinen Rücktritt bekannt. Er war seit der Verschmezlung von <i>Square</i> und <i>Enix</i> im Jahre 2003 in seinem Amt, ein Zeitpunkt der von vielen ehemaligen Fans, als Beginn des Endes der <i>Final Fantasy</i>-Serie gewertet wird. Für ihn übernehmen wird <i>Yosuke Matsuda</i>, welcher bisher als Director bei <i>Taito</i> fungierte. Weitere Informationen über die Zukunft Square-Enix sollen in naher Zukunft bekannt gegeben werden.</p>]]></description>
        <author>Streen</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15733-square-enix-yoichi-wada-gibt-ruecktritt-bekannt.html#comments</comments>
        <pubDate>Tue, 26 Mar 2013 13:37:46 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Smash Bros.-Director Masahiro Sakurai wird von Schmerzen geplagt</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15671-smash-bros-director-masahiro-sakurai-wird-von-schmerzen-geplagt.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Es ist schon längst kein Geheimnis mehr, dass der Director des kommenden <b>Super Smash Bros.</b>-Titels, Masahiro Sakurai, unter starken Schmerzen im Arm leidet, doch seine jüngsten Aussagen in diesem Zusammenhang veranlassen uns dann doch zu einer Meldung. So gaben ihm die Ärzte zu verstehen, dass das Problem hartnäckiger sei, als zuvor angenommen. Dies bedeutet in der Konsequenz, dass der Entwickler seinen rechten Arm für die nächsten Wochen gänzlich still halten muss.<br />
<br />
Sakurai ließ es sich nicht nehmen, in seinem wöchentlichen Blog in der japanischen Famitsu über die Schwierigkeiten zu berichten. So teilt er mit: <i>"Ich bin nicht nur von Kalkeinlagerungen in den Sehnen betroffen, sie fanden offenbar auch verschiedene Risse in der Muskulatur. Eine sofortige Heilung ist unmöglich, insofern kann ich die Schmerzen lediglich mit Injektionen lindern oder meinen Arm in einen Gips packen lassen, um die Risse daran zu hindern, sich auszuweiten. Mir wurde mitgeteilt, dass das Wichtigste sei, meinen Arm so ruhig wie möglich zu halten."</i><br />
<br />
Ferner führt er an, dass er zurzeit noch zur Arbeit in der Lage sei und zum Beispiel simple Charakter-Bewegungen bei den Testläufen des Spiels noch durchführen könne. Sollte sein Leiden jedoch bestehen bleiben, kann er derzeit noch nicht prognostizieren, wie sich das auf die Entwicklung von <i>Smash Bros.</i> auswirken würde.<br />
<br />
Viel wichtiger ist es an dieser Stelle aber, Masahiro Sakurai nicht nur im Sinne des kommenden Toptitels gute Besserung zu wünschen!</p>]]></description>
        <author>Gardevoir ex</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15671-smash-bros-director-masahiro-sakurai-wird-von-schmerzen-geplagt.html#comments</comments>
        <pubDate>Fri, 01 Mar 2013 00:20:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Zelda: Hyrule Historia - Deutsche Ausgabe kommt im Herbst 2013</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15667-zelda-hyrule-historia-deutsche-ausgabe-kommt-im-herbst-2013.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Wer als Fan der <i>Zelda</i>-Reihe bislang mit dem US-Import gezögert oder es mit der englischen Sprache nicht so hat, kann aufatmen: Der Verlag Tokyopop kündigte heute nämlich an, die Enzyklopädie <b>The Legend of Zelda: Hyrule Historia</b> in Deutschland zu veröffentlichen. Und damit einher geht natürlich eine angemessene Übersetzung.<br />
<br />
Das 240 Seiten umfassende Werk beinhaltet zahlreiche Hintergrundinformationen, Artworks und Anekdoten der einzelnen Ableger der langlebigen Spielereihe - darunter auch die oft diskutierte offizielle Timeline der <i>Zelda</i>-Ereignisse. Damit nicht genug: Auch ein Manga aus der Feder von Akira Himekawa - den Zeichnern der ebenfalls bei Tokyopop verfügbaren offiziellen <i>Zelda</i>-Mangas - ist mit an Bord.<br />
<br />
Die deutsche Ausgabe von <i>Hyrule Historia</i> soll im Herbst 2013 zum Preis von 29,95 Euro erscheinen.</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15667-zelda-hyrule-historia-deutsche-ausgabe-kommt-im-herbst-2013.html#comments</comments>
        <pubDate>Wed, 27 Feb 2013 16:25:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses - Karten im Vorverkauf erhältlich</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15646-the-legend-of-zelda-symphony-of-the-goddesses-karten-im-vorverkauf-erhaeltlich.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Vor <a href="http://www.planet3ds.de/news/15606-the-legend-of-zelda-symphony-of-the-goddesses-am-28-mai-in-deutschland.html">rund zwei Wochen</a> verkündete die britische Zweigstelle von Nintendo of Europe, dass das Orchester-Konzert <b>The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses</b> in Europa zu erleben sein wird. Mit eingeplant ist dabei ein Halt im Tempodrom von Berlin.<br />
<br />
Die <a href="http://www.tempodrom.de/index.php?kalid=1294&partnershop=1">Tempodrom-Website</a> hat passend dazu kürzlich den Ticket-Vorverkauf gestartet. Wer sich also schon jetzt einen Platz für das Konzert am 28. Mai 2013 sichern möchte, kann dies somit tun. Je nach Kartenkategorie kosten die Tickets zwischen 61 und 99 Euro. Nicht wenig, doch was tut man nicht alles, um als <i>Zelda</i>-Fan bekannten Klängen in einer großen Konzerthalle zu lauschen...</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15646-the-legend-of-zelda-symphony-of-the-goddesses-karten-im-vorverkauf-erhaeltlich.html#comments</comments>
        <pubDate>Tue, 19 Feb 2013 23:55:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Schell: Demos schaden Spieleverkäufen</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15611-schell-demos-schaden-spieleverkaeufen.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Dass man als Kunde nur ungerne die Katze im Sack kauft, ist verständlich. Bei Videospielen kann es dann hilfreich sein, wenn man dem Endkunden das Produkt mittels einer kurzen <b>Demo</b> schmackhaft macht - glaubt man zumindest. Wenn es nach Jesse Schell, seines Zeichens Geschäftsführer von Schell Games und Analyst, gibt es aber auch eine Kehrseite der Medaille.<br />
<br />
Bei seiner Präsentation im Zuge der kürzlich abgehaltenen D.I.C.E.-Konferenzen zeigte Schell eine Grafik, die die Endverkäufe von Spielen vergleicht, von denen im Vorfeld eine Demo, ein Trailer, beides oder gar nichts veröffentlicht wurde. Diese zeigt, dass ein nur durch Trailer gestützter Titel sich knapp doppelt so oft verkaufen konnte wie einer mit Demo und Trailer. Oder andersherum: Wer eine Demo veröffentlicht, riskiere Absatz-Einbußen in Höhe von 50%.<br />
<br />
Grund dafür sei der Wirkungsunterschied der beiden Werbe-Medien. So sagt Schell: <i>"Die Leute sehen einen Trailer und denken 'Das ist cool! Ich muss das Spiel unbedingt ausprobieren und spielen!' Dann spielen sie die Demo, denken 'Okay, ich hab's ausprobiert. Schön.' und sind fertig damit. Bei den Sachen ohne Demo muss man das Produkt wiederum kaufen, wenn man es testen möchte!"</i><br />
<br />
Direkt im Anschluss findet ihr eine Videoaufzeichnung von Schells gesamter Rede. Ab der Stelle 10:30 beginnt sein kurzer Kommentar zum Thema Demos.<br />
<br />
<i>Wie seht ihr das? Sind die kleinen Probierhäppchen wirklich dermaßen schädlich für die Industrie? Oder haben sie vielleicht euch schon auf das ein oder andere Spiel aufmerksam machen können, welches ihr sonst nie in Erwägung gezogen hättet?</i><br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/us6OPbYtKBM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15611-schell-demos-schaden-spieleverkaeufen.html#comments</comments>
        <pubDate>Mon, 11 Feb 2013 22:30:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Kurios: Skylanders-Edition von Monopoly erscheint diesen Sommer</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15608-kurios-skylanders-edition-von-monopoly-erscheint-diesen-sommer.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Was Mario, die Pokémon und Capcoms Street Fighter können, können die <b>Skylanders</b> schon lange! Neben dem neuen Videospiel <i><a href="http://www.planet3ds.de/news/15599-skylanders-swap-force-angekuendigt.html">Swap Force</i></a> wurde nun nämlich zur bis zum 13. Februar laufenden New Yorker Toy Fair eine neue Sonder-Edition des Brettspiel-Klassikers <b>Monopoly</b> angekündigt, die sich Activisions neues Erfolgs-Franchise zur Vorlage nimmt.<br />
<br />
Wer noch nie einen langen Spieleabend mit dem in Amerika derzeit unter Hasbros Flagge stehenden Spiel zu tun hatte, ein kurzer Abriss der Regeln: Bis zu acht Spieler (je nach Version) ziehen rundenweise über das quadratische Spielfeld und erwerben Felder. Landet nun ein anderer Spieler auf diesem Feld, muss ein Geld-Betrag an dessen Besitzer gezahlt werden. Ziel der Aktion ist es, alle Gegner in den Bankrott zu treiben. Durch Wertsteigerung bereits gekaufter Felder lässt sich dieser Vorgang beschleunigen, Ereignis-Karten lockern das Spielgeschehen dabei gelegentlich auf.<br />
<br />
Die für den Sommer 2012 in den USA vorgesehene <i>Skylanders</i>-Version ist dabei eine von vielen neuen <i>Monopoly</i>-Auflagen, die von der Firma USAopoly auf der Spielwarenmesse präsentiert werden. Auch Listungen für andere Lizenzen wie etwa die britische Kult-Serie <i>Doctor Who</i> oder die Cartoons <i>Adventure Time</i> und <i>My Little Pony</i> finden sich in der Pressemitteilung.</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15608-kurios-skylanders-edition-von-monopoly-erscheint-diesen-sommer.html#comments</comments>
        <pubDate>Sun, 10 Feb 2013 22:00:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Mario Kart Arcade GP DX - Neue Automaten-Umsetzung des Fun-Racers</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15604-mario-kart-arcade-gp-dx-neue-automaten-umsetzung-des-fun-racers.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Ältere Semester werden sich mit Sicherheit noch an geheimnisumwobene Orte erinnern, bei denen Videospiel-Automaten nach Kleingeld eiferten. In Deutschland hatten diese aus gesetzlichen Gründen leider einen schweren Stand, in Japan gibt es allerdings noch einige Anhänger der Spielhallen-Erfahrung. Deswegen legen Nintendo und Namco mit <b>Mario Kart Arcade GP DX</b> die mittlerweile dritte Arcade-Umsetzung der beliebten Rennspiel-Reihe nach.<br />
<br />
Wie die Vorgänger zuvor wird auch der neue Automat einen Grand-Prix-Modus für Solo-Zocker, eine Hand voll Multiplayer-Varianten und die NamCam bieten, die euer Gesicht ins Spiel einbaut. Ein paar Neuerungen gibt es aber selbstverständlich ebenfalls zu vermelden. So findet etwa der Gleitschirm aus <i>Mario Kart 7</i> seinen Weg ins Spiel, zwei Spieler können sich ganz im <i>Double Dash</i>-Stil kooperativ in ein Kart setzen und neue Kurse sind ebenfalls mit an Bord - darunter sogar einer, der Namcos <i>Taiko no Tatsujin</i>-Musikspiel-Reihe nachempfunden ist.<br />
<br />
Wie das aussieht, könnt ihr in der Bildergalerie rechts in Erfahrung bringen. In Japan soll das Arcade-Spiel noch im Laufe dieses Jahres erscheinen. Angesichts der Spielhallen-Situation außerhalb des Landes der aufgehenden Sonne sollte man allerdings keine großen Hoffnungen in einen internationalen Release legen.</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15604-mario-kart-arcade-gp-dx-neue-automaten-umsetzung-des-fun-racers.html#comments</comments>
        <pubDate>Wed, 06 Feb 2013 21:45:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Monolith Soft wieder auf Mitarbeiter-Suche</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15596-monolith-soft-wieder-auf-mitarbeiter-suche.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Ihr habt ein Händchen für gestalterische Aufgaben und lebt idealerweise in der Kansai-Region in Japan? Dann hätte das Team von <b>Monolith Soft</b> einen Job als 3DCG-Designer, Motion-Designer oder Effects-Designer für euch. Das Haus von <i>Xenoblade Chronicles</i> und <i>Baten Kaitos</i> sucht derzeit nämlich wieder neue Mitarbeiter für genau diese drei Gebiete.<br />
<br />
Für was für ein Projekt diese benötigt werden, verrät das Studio selbstredend noch nicht. Der Aufruf bei Facebook wird lediglich von einem Artwork aus der Feder von Yasuyuki Honne begleitet, der unter anderem schon bei <i>Xenogears</i> für PS1 als Art Director fungierte. Vorstellbar wäre, dass sich die Neulinge mit an der Entwicklung des neuen <a href="http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2070-monolith-entwickelt-xenoblade-2-fuer-wii-u">Wii-U-Titels</a> beteiligen. Im <a href="http://www.planet3ds.de/news/14563-monolith-soft-sucht-mitarbeiter-fuer-ein-3ds-spiel.html">vergangenen Jahr</a> waren wir aber auch schon Zeuge eines vergleichbaren Aufrufs speziell für den 3DS-Sektor.<br />
<br />
Bislang ist dies allerdings nichts weiter als pure Spekulation. Und vielleicht stellt sich das Stellengesuch auch als wesentlich unspektakulärer heraus, als es sich manch einer ausmalt. Aber man wird ja noch träumen dürfen, nicht wahr?<br />
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<b>Vielen Dank an Kvothe für den News-Hinweis.</b></p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15596-monolith-soft-wieder-auf-mitarbeiter-suche.html#comments</comments>
        <pubDate>Mon, 04 Feb 2013 21:10:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
    <item> 

    	<title>Nintendo eröffnet neue Niederlassung in der Schweiz</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15589-nintendo-eroeffnet-neue-niederlassung-in-der-schweiz.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Nur zu gerne beschweren wir uns in Deutschland mal schnell, wenn wir im Vergleich zum europäischen Umland einstecken müssen. Aber auch unsere deutschsprachigen Zockergefährten aus der Schweiz haben nicht selten das Nachsehen - etwa mit diversen Veranstaltungen und Sonderaktionen seitens Nintendo Deutschland. Das könnte sich demnächst allerdings vielleicht ändern, denn am 1. April soll eine <b>Nintendo-Zweigstelle in der Schweiz</b> eröffnet werden.<br />
<br />
Bislang übernahm die Waldmeier AG den Vertrieb sämtlicher Nintendo-Software und -Hardware in besagter Region. Laut Laurent Fischer, Managing Director für Marketing und PR bei Nintendo of Europe, sei man mit der Zusammenarbeit bislang auch stets zufrieden gewesen. Man wolle sich nun aber noch verstärkt in der Schweiz einbringen, wofür die Eröffnung der neuen Niederlassung ein wichtiger Schritt sei.<br />
<br />
Was genau Nintendo für den schweizer Videospielmarkt plant, verrät der Konzern zu einem späteren Zeitpunkt.</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15589-nintendo-eroeffnet-neue-niederlassung-in-der-schweiz.html#comments</comments>
        <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 14:20:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>Wir wünschen fröhliche Weihnachten</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15521-wir-wuenschen-froehliche-weihnachten.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Und wieder ist ein Jahr rum, das Spielern auf allen Systemen viele schöne Titel gebracht hat. Unser Team hat auch dieses Mal wieder sein Bestes gegeben, um euch mit News, Reviews oder auch Artikeln auf <a href="http://www.planet3ds.de/">Planet3DS.de</a>, <a href="http://www.planetvita.de/">PlanetVita.de</a> zu versorgen. Auch in unserem Forum auf <a href="http://www.portablegaming.de/">portablegaming.de</a> haben wir versucht, euren Wünschen nachzukommen. <br />
<br />
Wir hoffen, ihr feiert das Fest mit euren Lieben und habt eine schöne Zeit. Wir möchten uns bei euch für die Treue bedanken - ohne euch hätte unsere Arbeit keinen Sinn. Und auch wenn's mal etwas ruhiger bei uns zugeht, arbeiten wir täglich an irgendeinem Inhalt für euch.<br />
<br />
Frohe Weihnachten und besinnliche Festtage wünscht euch und euren Familien das gesamte Team. Lasst euch außerdem vom Weihnachtsmann reichlich beschenken und warten wir ab, was uns im nächsten Jahr alles im Handheld-Sektor erwarten wird!</p>]]></description>
        <author>Iceman</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15521-wir-wuenschen-froehliche-weihnachten.html#comments</comments>
        <pubDate>Mon, 24 Dec 2012 12:44:42 +0100</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>The Legend of Zelda - Vorerst keine Lego-Spielsets</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15518-the-legend-of-zelda-vorerst-keine-lego-spielsets.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Seit geraumer Zeit sucht das Team von Lego nicht nur in eigenen Kreisen nach Ideen. Über die Plattform <i>Lego Cuusoo</i> können Leute aus aller Welt Spielset-Vorschläge präsentieren, die dann mit einer gewissen Anzahl an Unterstützern unter den Lesern für die tatsächliche Produktion in Betracht gezogen werden. Im <a href="http://www.planet3ds.de/news/14800-10-000-fans-wuenschen-sich-the-legend-of-zelda-in-lego-form.html">Mai 2012</a> überschritt ein <b>The Legend of Zelda</b>-Projekt diese Grenze und wurde zur weiteren Prüfung übermittelt. Nun liegt das Ergebnis besagter Prüfung vor.<br />
<br />
Dieses fällt allerdings leider negativ aus. So räumte man zwar ein, dass das Konzept unter Zockern mit Sicherheit gut ankäme und auch die eigenen Produktlinien gut ergänzen könnte, allerdings seien die voraussichtlichen Herstellungskosten zu hoch, als dass man es aus geschäftlicher Sicht derzeit weiter verfolgen könne. Genauer gesagt müssten für die Sets zahlreiche neue Gussformen für die Figuren hergestellt werden.<br />
<br />
Das muss aber noch nicht das endgültige Aus für das Vorhaben sein. Weiter heißt es nämlich, dass eine Ablehnung eines Set-Vorschlags nicht zwangsweise den Erfolg ähnlicher Projekte ausschließt. Und wie es der Zufall so will, wartet derzeit ein <a href="http://lego.cuusoo.com/ideas/view/14886">ein neues <i>Zelda</i>-Konzept</a> auf Unterstützer. Vielleicht wird es ja mit Versuch 2 etwas? Die Hoffnung stirbt bekanntermaßen zuletzt.</p>]]></description>
        <author>Alanar</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15518-the-legend-of-zelda-vorerst-keine-lego-spielsets.html#comments</comments>
        <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 15:10:00 +0100</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>Shigeru Miyamoto: &quot;Links Aussehen basiert auf Peter Pan&quot;</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15426-shigeru-miyamoto-links-aussehen-basiert-auf-peter-pan.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Die Ähnlichkeit zwischen <i>Nintendos</i> grün bekleidetem Maskottchen und Disneys fliegendem Helden, der niemals erwachsen wird, ist unverkennbar. In den vergangenen Jahren wurde immer wieder spekuliert, ob <i>Links</i> äußere Erscheinung tatsächlich durch <i>Peter Pan</i> inspiriert wurde. <br />
<br />
In einem aktuellen Interview gab <i>Shigeru Miyamoto</i>, einer der führenden <i>Nintendo</i>-Entwickler, einige interessante Informationen über die Arbeit an <b>Links Aussehen und seine Namensgebung preis</b>. Der selbsternannte <i>Disney</i>-Fan wollte eine Figur erschaffen, die mitsamt Schwert und Schild einen hohen Wiedererkennungswert aufzuweisen hatte. Inspiriert von seiner Vorliebe für die vielen Disney-Geschichten, merkte Miyamoto schnell, dass die langen Ohren und der grüne Mantel durchaus an Peter Pan erinnerten. Den designerischen Feinschliff übernahm letztendlich <i>Takashi Tezuka</i>. <br />
Der Name Link hat seinen Ursprung in der Story des ersten <i>The Legend of Zelda</i>-Ablegers, in dem Link, wie in vielen späteren Spielen auch, regelmäßig zwischen Zukunft und Vergangenheit reiste. Diese Verbindung zwischen den Zeitperioden war der Grund (link <i>eng.</i> = verbinden <i>deu.</i>), den elfenähnlichen Helden auf diesen Namen zu taufen.<br />
<br />
Rechts gibt's übrigens noch ein Vergleichsfoto der beiden.</p>]]></description>
        <author>MarioKarter</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15426-shigeru-miyamoto-links-aussehen-basiert-auf-peter-pan.html#comments</comments>
        <pubDate>Sun, 04 Nov 2012 18:20:37 +0100</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>Final Fantasy-Konzert kommt nach Deutschland</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15296-final-fantasy-konzert-kommt-nach-deutschland.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Eine Rollenspiel-Serie die wohl mit Final Fantasy VII ihren großen Durchbruch feierte und bei dem nicht nur Grafik, Charakterdesign und Gameplay im Vordergrund stehen. Nein im Gegenteil, das was für Viele Fans der Serie das Besondere an einem Final Fantasy ist: Die Musik. Wer erinnert sich nicht an die Musik von Aerith, oder an den Opening Theme von Final Fantasy X? Richtig, nur die Leute die es nicht gespielt haben. <br />
<br />
Nun ist es soweit, dass es ein Konzert geben wird bei dem ausschließlich Final Fantasy-Musik gespielt wird. Das Ganze findet unter dem Namen <b>Final Symphony</b> am <i>11. Mai 2013 </i>in <b>Wuppertal</b> statt. Es handelt sich hierbei offensichtlich um ein sehr besonderes und einzigartiges Ereignis, weshalb innerhalb eines Monats schon fast alle Karten ausverkauft sind. Also wenn ihr die Musik von Komponisten wie Nobuo Uematsu und/oder Masashi Hamauzu also live hören wollt, solltet ihr schnell zuschlagen. Zwei Konzerte finden an jenem Tag statt und es wird jeweils eine Autogrammstunde geben, da sowohl Nobuo Uematsu, als auch Masashi Hamauzu live vor Ort sein werden.</p>]]></description>
        <author>Zyrando</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15296-final-fantasy-konzert-kommt-nach-deutschland.html#comments</comments>
        <pubDate>Sat, 22 Sep 2012 17:05:01 +0200</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>Gewagtes Super Mario 3D Land-Plagiat im App Store aufgetaucht</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15275-gewagtes-super-mario-3d-land-plagiat-im-app-store-aufgetaucht.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;"><b>Super Mario 3D Land</b> ist eines der unzähligen Super-Mario-Videospiele aus dem Hause Nintendo. Und irgendwie ist es nicht überraschend, dass hin und wieder versucht wird, das Erfolgskonzept zu kopieren. <br />
<br />
Im App Store ist jetzt ein Spiel namens <b>3D Cartoon Land: Safari</b> aufgetaucht, dessen Ähnlichkeit zum  3D-Jump-'n'-Run größer nicht hätte sein können. In der Beschreibung ist die Rede von zu überspringenden Hindernissen, Münzen und einer beißenden Schildkröte. Kommt uns bekannt vor, oder? Interessant ist auch der Preis, der gerade einmal bei 0,79 Cent liegt. Das Spiel ist nämlich tatsächlich auch im deutschen Store erhältlich. <br />
<br />
Fragt sich nur, wie lange es dort überlebt und wann es aus dem Store gestrichen wird. Screenshots des Plagiats gibt's natürlich auch. Viel Vergnügen beim Betrachten! </p>]]></description>
        <author>MarioKarter</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15275-gewagtes-super-mario-3d-land-plagiat-im-app-store-aufgetaucht.html#comments</comments>
        <pubDate>Mon, 17 Sep 2012 20:37:18 +0200</pubDate>
    </item>
    
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    	<title>Fan-Art-Galerie - Diese Woche: Professor Layton</title>
    	<link>http://www.PlanetGameboy.de/news/15188-fan-art-galerie-diese-woche-professor-layton.html</link>
        <description><![CDATA[<p align="justify" style="line-height:1.4em;">Mehrere Wochen hat er sich Zeit gelassen, ehe <b>Professor Layton</b> als smarter Gentleman unsere Fanart-Sektion auf Planet3DS.de besucht. Wir lassen den berühmten Level-5-Charakter heute noch einmal in unterschiedlichen Zeichnungen aufleben. Alle Kunstwerke stammen von der Seite <b>deviantart.com</b>, die Künstlernamen haben wir wie gehabt in den Bildunterschriften aufgeführt. Bleistifte und Teetassen rausgeholt, es geht los!<br />
<br />
Diese <b>Fan-Art-Galerie</b> soll die <i>vorerst letzte</i> bei uns sein. Wir wollen natürlich euer <b>Feedback</b>: Wie hat euch die wöchentliche Sektion gefallen? Was sollte sich für eine eventuelle Fortsetzung vielleicht ändern - die Bildanzahl, die Auswahl, die Abwechslung? Wir sind gespannt. Teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit; vor allem dann, wenn ihr unbedingt <i>weitere Fanart-Sammlungen</i> bei uns sehen wollt. <br />
<br />
<i>Hier in der News ein <b>Vorgeschmack</b> von fünf Zeichnungen - rechts in der <b>Galerie</b> seht ihr den Rest! Fahrt mit der Maus über das Bild, um die dazugehörige <b>Bildunterschrift</b> aufzurufen. Klickt ihr in der Galerie auf ein Bild, wird es in voller Größe dargestellt.</i><br />
<br />
<center><img src="http://www.planet3ds.de/images/db/59317.jpg" alt="Bild"></center><br />
<center><font color="gray" size="2">Die Professor-Layton-Adventures - eine echte Bereicherung damals für den Nintendo DS! [PAPAWS]</font></center><br />
<br />
<center><img src="http://www.planet3ds.de/images/db/59318.jpg" alt="Bild"></center><br />
<center><font color="gray" size="2">Das Prinzip war ganz einfach: Ein englischer Gentleman knobelte sich in zahlreichen Rätseln die Finger wund. [wredwrat]</font></center><br />
<br />
<center><img src="http://www.planet3ds.de/images/db/59319.jpg" alt="Bild"></center><br />
<center><font color="gray" size="2">Sein Gehilfe Luke war ihm dabei stets eine große Hilfe! [Solkeera]</font></center><br />
<br />
<center><img src="http://www.planet3ds.de/images/db/59320.jpg" alt="Bild"></center><br />
<center><font color="gray" size="2">Kein Rätsel war den beiden zu umfangreich... [rumbl3fishy]</font></center><br />
<br />
<center><img src="http://www.planet3ds.de/images/db/59321.jpg" alt="Bild"></center><br />
<center><font color="gray" size="2">...oder nicht knifflig genug, um gelöst zu werden. Every puzzle has an answer! [stplmstr]</font></center><br />
<br />
<center><i>...Weiter geht's in der Galerie!</center> <br />
Wir besitzen keinerlei Rechte an den aufgeführten Bildern. Die Rechte liegen allein bei den jeweiligen Erstellern und Künstlern.</i></p>]]></description>
        <author>Miroque</author>
        <comments>http://www.PlanetGameboy.de/news/15188-fan-art-galerie-diese-woche-professor-layton.html#comments</comments>
        <pubDate>Sat, 25 Aug 2012 13:24:54 +0200</pubDate>
    </item>
      </channel>
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