PortableGaming Netzwerk powered by 4Players.de Nintendo 3DS  ·  NDS  ·  PSP  ·  iPhone / iPod  ·  Game Boy Advance  ·  N-Gage  ·  PortableGaming (Forum)
Newsarchiv


Game Boy Advance (GBA) Auswahl & Suche:

Suchen:        oder    
Woche ab:   

Ihre GBA Suche nach mario ergab 797 Treffer.

Angezeigte Treffer: 1 bis 15

[ 04.02.2012 - 21:00 Uhr ]
gamescom-Eindrücke zu Gemüte führen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Neue Screenshots zu Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012
[ 01.02.2012 - 17:00 Uhr ]
  • (1)1: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • (3)2: Mario Kart 7
  • (2)3: Super Mario 3D Land
  • (4)4: Super Street Fighter IV: 3D Edition
  • (5)5: Star Fox 64 3D
  • (6)6: Tales of the Abyss
  • (7)7: Dead or Alive Dimensions
  • (9)8: Resident Evil: The Mercenaries 3D
  • (NEU)9: Resident Evil: Revelations
  • (8)10: Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars 3D
  • In der Abteilung Most Wanted ist mit dem Erscheinen des jüngsten Resident Evil-Sprosses wieder ein Platz frei geworden. Da lassen sich die beiden Monster Hunter-Episoden für den 3DS sowie Super Smash Bros. nicht zweimal bitten und steigen glatt mal je einen Rang auf. Einer der dabei verwendeten Umzugskartons, den letzterer Titel zurückgelassen hat, muss dabei wohl einem gewissen Agenten temporären Unterschlupf geboten haben. Nun zeigt sich nämlich Naked Snake, die Hauptfigur des Schleichabenteuers Metal Gear Solid: Snake Eater 3D neu auf Position 7. Ebenfalls als Newcomer in der Liste vertreten ist das nächste rätselhafte Abenteuer unseres Puzzle-Meisters Professor Layton, welches noch in diesem Jahr erscheinen soll. Abgeschlossen wird die Liste mit Animal Crossing, welches seinen Platz 8 nicht gegen Fire Emblem: Kakusei verteidigen konnte. Most Wanted Charts Januar 2012
    • (1)1: Luigi's Mansion 2
    • (2)2: Kid Icarus: Uprising
    • (3)3: Paper Mario 3DS
    • (5)4: Monster Hunter 4
    • (6)5: Monster Hunter Tri G
    • (7)6: Super Smash Bros.
    • (NEU)7: Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
    • (9)8: Fire Emblem: Kakusei
    • (NEU)9: Professor Layton and the Mask of Miracle
    • (8)10: Animal Crossing 3DS
    Planet3DS.de wünscht euch -wie immer- viel Spaß. Historie/Legende: Grau = Unverändert Grün = Aufgestiegen Rot = Abgestiegen Gelb = Neueinsteiger Ihr könnt Abstimmen, indem ihr eure
    Spielelisten aktuell haltet. Jeder Eintrag in euren persönlichen Top 10 und eurer Wunschliste nimmt auch Einfluss auf die Community-Charts!.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Die Community- & Most Wanted-Charts im Januar 2012
    [ 31.01.2012 - 01:30 Uhr ]
    Netzwerk-Umstrukturierung ermöglichten DLCs für 3DS und Wii U unter eben jenen Leuten für Unmut sorgte. Im Frage-&-Antwort-Teil des jüngsten Investoren-Berichts spricht Nintendos Präsident Satoru Iwata nun noch einmal über die Art und Weise, wie Nintendo selbst mit Download-Inhalten umgehen möchte. Der primäre Gedanke hinter DLCs sei für die Firma, dass man auf diese Weise die Lebensdauer eines Spiels verlängern und es so länger im Gespräch halten könne. So erwarte Iwata etwa, dass Super Mario 3D Land und Mario Kart 7 im kommenden Geschäftsjahr noch große Gewinne einfahren werden, bisherige Käufer aber zwangsweise sich irgendwann daran sattgespielt haben und nicht mehr darüber sprechen. Auf diese Weise würden potentielle Neukunden die Spiele als veraltet einstufen und ignorieren. Wenn nun aber neue Level für zum Beispiel ein Super Mario-Spiel oder Fitness-Übungen für Wii Fit später zum Download bereitgestellt würden, könne man die Titel weiterhin im Bewusstsein der Spieler verankern und auch Neukäufer durch die daraus resultierenden Meldungen und Diskussionen ködern. Gleichzeitig glaubt Satoru Iwata allerdings auch daran, dass DLCs allein des Gewinns durch eben diese der falsche Weg sei. Vielmehr wolle man lediglich für eine längere Lebensdauer der betroffenen Spiele sorgen. Der zusätzliche Gewinn, den kostenpflichtige Download-Inhalte mit sich bringen, sei dabei nur ein erfreulicher Nebeneffekt. Ähnliches hörten wir auch schon im vergangenen August..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Satoru Iwata äußert Gedanken zum Zweck von DLC
    [ 27.01.2012 - 12:00 Uhr ]
    Neues 2D-Mario-Spiel in Arbeit
    [ 21.01.2012 - 13:36 Uhr ]
    .html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Resident Evil: Revelations- Die Atmosphäre eines ausländischen TV-Dramas
    [ 20.01.2012 - 23:30 Uhr ]
    .html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Sportlicher Trailer zu Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012
    [ 19.01.2012 - 15:46 Uhr ]
    Weitere 3DS-Demos von Nintendo enthüllt
    [ 18.01.2012 - 11:35 Uhr ]
    7 von 10 Punkten wert war, bereits beim Händler eures Vertrauens auf euch. Mit zwei Demos fällt das Start-Angebot zwar etwas kleiner aus als vergangenen Monat in Japan, doch man munkelt bereits, dass demnächst auch Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 und Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers den europäischen eShop um spielbare Probeversionen erweitern werden..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Erste Demos ab morgen im europäischen eShop verfügbar
    [ 17.01.2012 - 13:25 Uhr ]
    Mario Kart 7 - Kein Patch in Planung
    [ 14.01.2012 - 17:00 Uhr ]
    Chat ein und finden heraus, wer unter unseren Usern der beste Mario Kart 7-Rennfahrer ist! Deswegen hier in aller Kürze erneut die wichtigsten Informationen zu unserem anstehenden Turnier. Nach Abschluss der Rennen werden wir euch hier natürlich auch verraten, wer den Sieg eingefahren hat. Zeitpunkt: 14. Januar 2012, 18 Uhr Treffpunkt: Planet3DS-Chat Rennklasse: 100ccm mit Items Besonderheit: Jeder muss bei der Streckenabstimmung eine Strecke wählen. Die Auswahlmöglichkeiten "Zufall" und "Wuhu-Bergland" sind untersagt. Was tue ich, wenn ich nicht in den Chat komme? Versucht, euch mit einem alternativen IRC-Client (etwa das Firefox-Add-On ChatZilla) einzuloggen. Gebt dort als Server-Adresse irc.irc-mania.de an (bei ChatZilla erledigt ihr dies mit dem Kommando "/server irc.irc-mania.de", ohne Anführungszeichen) und tretet dem Kanal #portablegaming bei. Sollte das auch nicht funktionieren, meldet euch per Privatnachricht bei uns und wir werden euch die nötigen Informationen auf diesem Wege mitteilen. Der Ablauf Alle Spieler werden nach dem Zufallsprinzip in etwa gleichermaßen große Renngruppen aufgeteilt, in denen vier Rennen unter der Leitung eines Redakteurs ausgetragen werden. Aufgrund der hohen Teilnehmeranzahl gehen die Gruppensieger jedoch nicht gleich ins Finale, sondern müssen sich - aufgeteilt in zwei neue Gruppen - erneut beweisen. Die besten zwei Fahrer der jeweiligen Kleingruppen nehmen im Anschluss am Finalrennen teil. Eine Kleinigkeit gibt es bei der Streckenabstimmung zu beachten: Sowohl die Auwahlmöglichkeit "Zufall" als auch "Wuhu-Bergland" sind untersagt. Grund hierfür ist ein wohlbekannter Glitch, der es dem Nutzer erlaubt, einen nennenswerten Teil der Strecke zu überspringen. Sollte sich kurzfristig ergeben haben, dass ihr doch nicht teilnehmen könnt, obwohl ihr euch bereits angemeldet habt, teilt uns die bitte mit einer Privatnachricht mit dem Betreff Turnier-Abmeldung mit! **UPDATE** Es war ein wilder Abend, der leider von unzähligen technischen Schwierigkeiten überschattet wurde, mit denen wir zu kämpfen hatten. Unsere Chatsoftware erweiste sich als widerspenstig, was die Organisation und Aufteilung der Gruppen umso schwieriger machte. Da half auch der Vermittlungsversuch per PN nichts. Auch die Wartezeiten für zurzeit nicht aktive Teilnehmer hätten nicht sein dürfen. Das sehen wir ein und hoffen, für das nächste Mal eine besser Lösung finden zu können. Wir entschuldigen uns in aller Form für sämtliche Unannehmlichkeiten im Zuge dieses Turniers. Aber wie sagt man so schön: The show must go on! Deswegen haben wir uns mit den verbleibenden tapferen und geduldigen Usern durch die Turnierbäume geschlagen und wurden Zeugen einiger heißer Rennen. Am Ende standen - nach einigen Gruppen-Neuorganisationen - mit Starek, gmalik98 (den leider Akku-Probleme plagten), BREAKER, Dirki, landplog und JonnyPEPP sechs wackere Fahrer im Ring. Unzählige Koopa-Panzer, Blitze und Bananenschalen später durfte es sich dieses Trio auf dem Siegertreppchen gemütlich machen. Platz 3: Dirki Platz 2: BREAKER Platz 1: Starek Herzlichen Glückwunsch an unseren Turniersieger Starek und seine nur um Haaresbreite hinter ihn stehenden Konkurrenten BREAKER und Dirki! Wir wollen uns auch bei all denjenigen bedanken, die trotz der erwähnten Probleme geblieben sind und bis zum bitteren Ende gekämpft haben. Wir hoffen, ihr hattet trotz allem zumindest ein wenig Spaß. Und vielleicht sieht man sich schon bald bei einem neuen Turnier wieder, bei dem dann auch hoffentlich weniger schief geht, als bei dem heutigen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Mario Kart 7 Januar-Turnier - Der Sieger steht fest!
    [ 13.01.2012 - 13:35 Uhr ]
    vergangenen Umfrage gingen die meisten Stimmen für den gemütlichen Abend ein, weswegen wir den Wettbewerb um 18 Uhr starten werden. Alle Teilnehmer finden sich daher bitte zum genannten Zeitpunkt in unserem Chat ein. Von dort aus werden wir die Rennen koordinieren. Alle Spieler werden nach dem Zufallsprinzip in etwa gleichermaßen große Renngruppen aufgeteilt, in denen vier Rennen unter der Leitung eines Redakteurs ausgetragen werden. Die jeweiligen Gruppensieger treten dann in einer finalen Runde bestehend aus vier Rennen gegeneinander an. Eine Kleinigkeit gibt es bei der Streckenabstimmung zu beachten: Sowohl die Auwahlmöglichkeit "Zufall" als auch "Wuhu-Bergland" sind untersagt. Grund hierfür ist ein wohlbekannter Glitch, der es dem Nutzer erlaubt, einen nennenswerten Teil der Strecke zu überspringen. Solltet ihr euch noch nicht für unser Turnier angemeldet haben, habt ihr noch den Rest des heutigen Tages Zeit. Schreibt dazu einfach eine Privatnachricht mit dem Betreff Mario Kart 7 Januar-Turnier an unser Redaktions-Profil und schon seid ihr dabei. Sollte sich zwischenzeitlich ergeben haben, dass ihr nicht teilnehmen könnt, obwohl ihr euch bereits angemeldet habt, teilt uns die bitte mit einer Privatnachricht mit dem Betreff Turnier-Abmeldung mit, damit wir das bei unserer Planung berücksichtigen können! War das zu viel Text auf einmal? Dann hier erneut die wichtigsten Punkte in aller Kürze: Zeitpunkt: 14. Januar 2012, 18 Uhr Treffpunkt: Planet3DS-Chat Rennklasse: 100ccm mit Items Besonderheit: Jeder muss bei der Streckenabstimmung eine Strecke wählen. Die Auswahlmöglichkeiten "Zufall" und "Wuhu-Bergland" sind untersagt. Was tue ich, wenn ich nicht in den Chat komme? Versucht, euch mit einem alternativen IRC-Client (etwa das Firefox-Add-On ChatZilla) einzuloggen. Gebt dort als Server-Adresse irc.irc-mania.de an (bei ChatZilla erledigt ihr dies mit dem Kommando "/server irc.irc-mania.de", ohne Anführungszeichen) und tretet dem Kanal #portablegaming bei. Sollte das auch nicht funktionieren, meldet euch per Privatnachricht bei uns und wir werden euch die nötigen Informationen auf diesem Wege mitteilen. Wir sehen uns morgen auf der Piste!.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Mario Kart 7 Turnier - Letzte Chance für Anmeldungen!
    [ 11.01.2012 - 00:47 Uhr ]
    Mario Kart 7 gegen ihn spielen könnte? Antwort: sehr töfte. Eine Amerikanerin hatte diese Chance nun. Ihr Rennen gegen Reggie auf der LA Auto Show ließ sie glücklicherweise auch filmen, so dass wir uns nun (etwas schadenfroh) ansehen können, welche Positionen sie und Reggie bei der "Röhrenraserei" belegten. Und schiebe es nicht auf das Pech bei den Items, lieber Reggie! Und die Entwicklergeist-Zeit für die "Röhrenraserei" stammt gewiss nicht von dir..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Wie schlägt sich Reggie bei einer Partie Mario Kart 7?
    [ 11.01.2012 - 00:37 Uhr ]
    .html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Mario im echten Leben
    [ 10.01.2012 - 10:15 Uhr ]
    Redaktions-Profil und gebt als Betreff Mario Kart 7 Januar-Turnier an. Ein Freundescode-Austausch wird im Vorfeld übrigens nicht nötig sein, da wir die Wettkämpfe über das spielinterne Community-System austragen. Und wo wir schon beim Thema Community sind: Vergesst nicht, dass wir für freie Rennen unter unseren Usern ebenfalls mit einer Mario-Kart-Community vertreten sind. Im Chat oder Forum könnt ihr euch mit anderen Spielern hier zu spannenden Rennen verabreden. {Umfrage:32}.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Mario Kart 7 Turnier im Januar - Datum steht, Anmeldung läuft
    [ 05.01.2012 - 15:10 Uhr ]
    zwei von dreizehn bestimmten 3DS-Spielen im europäischen Club Nintendo registriert haben? Dann solltet ihr jetzt eine E-Mail von Nintendo mit einem Download-Code für 3D Classics: Kid Icarus erhalten haben oder noch im Laufe des Tages bekommen. Bis eine käuflich erwerbbare Version von Pits erstem Abenteuer verfügbar wird, dauert es allerdings noch. Für diejenigen, die bisher noch nicht zum Beispiel Super Mario 3D Land oder Mario Kart 7 registriert haben, bleiben aber dieser Woche immerhin noch zwei weitere Neuheiten im eShop. Bei Spiel Nummer 1 handelt es sich um einen kleines, beschauliches Game-Boy-Spiel mit einem putzigen Hauptcharakter. Trip World steckt euch in den Pelz des verwandlungsfreudigen Yakopoo, der sich in bester Jump-'n'-Run-Manier auf die Suche nach einer wertvollen, gestohlenen Blume begibt. Ein nicht gerade langes, aber unheimlich niedliches Abenteuer zum Preis von 3 Euro. Im DSiWare-Bereich gibt es mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1 dieses Mal etwas für die ganz jungen Zocker. Anhand einfacher Aufgaben und Spielereien wollen die Macher Mathe-Grundkenntnisse bei den Kids festigen. Kosten für den Kurs: 500 Nintendo Points bzw. 5 Euro..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Neu im eShop: Knuffige Verwandlungskünstler und Lernspielereien

    < zurück  |  2  |  3  |  4  |  5  |  weiter >