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[ 21.01.2017 - 12:20 Uhr ]
In Dragon Quest VIII schlüpft ihr in die Rolle eines Wachmanns des Königs von Trodain, dessen Königreich von einem fiesen Magier Dhoulmagus verwunschen wurde. Nun stolziert der Adelige als kleiner, grüner Gnom durch die Gegend, während seine Tochter in ein Pferd verwandelt wurde. Als einziger Unbetroffener des Vorfalls zieht ihr mit dem adeligen Gespann los, um Dhoulmagus zu stellen und auf eurer Reise weitere Kameraden aufzulesen, die selbst eine offene Rechnung mit dem Fiesling haben. Die 3DS-Neuauflage des Rollenspiels verfügt dabei über einige Neuerungen wie ein Foto-Feature samt dazugehöriger Nebenquest, zwei weitere Gruppenmitglieder und beinahe keine Zufallskämpfe. Was Dragon Quest VIII kann und warum ihr euch die RPG-Perle von Square Enix nicht entgehen lassen solltet, verraten wir euch in unserem Test..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Dragon Quest VIII - Deutscher Launch-Trailer
[ 21.01.2017 - 03:00 Uhr ]
Die Schiefertafel und die Ausdauer So bestätigt er gleich am Anfang, dass das rechteckförmige Sheikah Slate (zu deutsch: Sheikah Schiefertafel) die Ähnlichkeit mit dem Wii U-Controller und der Switch-Konsole nicht von ungefähr hat. Im Laufe des Abenteuers soll dieses Item Link neue Fähigkeiten ermöglichen. Anfangs funktioniert die Schiefertafel aber noch als eine Art Schlüssel, um Mechanismen wie Türen auszulösen. Während die Kamera im Spiel das Panorama einfängt, betont der Japaner, dass alles dort Sichtbare begehbar sein wird. Als er auf die kreisrunde Ausdaueranzeige zu sprechen kommt und deren Grundlagen wie die Regeneration erklärt, kommt er auch auf eine Art Verbesserung dieser zu sprechen. Im Laufe des Spieles soll die verfügbare Ausdauer, die beim Sprinten und Bewegen von Objekten verbraucht wird, immer wieder vergrößert werden. Keulerei mit Gegnern und Futtern als Wärmespender Als Chris am ersten Feindeslager vorbeikommt und dort kämpft, kann man eine Art "Area of Effect" beobachten, wie sie besonders Moba-Spieler kennen: Der starke Angriff der Axt richtet Bereichsschaden bei umstehenden Gegnern an. Steht man also inmitten einer Gegnermenge, kann man ordentlich Schaden innerhalb kürzester Zeit austeilen und verbraucht währenddessen wenig Ausdauer. Diesen Trick sollten sich Speedrunner schon mal vormerken! Aonuma spricht darauf über die verschiedenen Elemente und wie sie sich beeinflussen. Ein brennender Stock kann also Gegner, Gras und Feuerstellen in Brand setzen, was die Möglichkeiten des Spielers, aber auch die der Gegner erweitert. Mit Feuer lässt sich auch Essen braten, welches neben Energieregeneration auch andere Effekte wie Kälteschutz haben kann. Die Effekte halten aber nur eine bestimmte Zeit lang an. Der erwähnte Kälteschutz ist besonders in kalten Gebieten hilfreich, aber auch ein brennendes Stück Holz kann als Wärmespender dienen. Findet man aber keine Möglichkeit, sich warm zu halten, so verliert man nach und nach Energie und erfriert irgendwann. Über Umwege zum Floß Im Spiel spaltet Chris ein paar Bäume und lässt die Stämme ins Wasser rollen, wo sie eine Art Brücke bilden (an dieser Aufgabe sind wir übrigens in unserem Gameplay-Video kläglich gescheitert). Geduckt schafft es Link sicher über die Baumstämme auf die Steine inmitten des Flusses, wo ein Floß ankert. Mit Hilfe eines großen Blattes fächert Chris den Segeln des Floßes Wind zu, der die Konstruktion über den Fluss treibt, wobei Aonuma auf The Legend of Zelda: The Wind Waker verweist. Am anderen Ufer kann ein kleiner schleimiger Gegner dank dem Blatt und dessen Windstoß ins Wasser gepustet und somit besiegt werden. Da Chris gerade einen verschneiten Berg erklimmt, erwähnt Aonuma-san bei dieser Gelegenheit, dass die Füße von Link im Schnee versinken können und somit sein Lauftempo reduziert wird. Skillige Snowboard-Einlage und Attacken Der Entwickler stellt heraus, dass es in diesem Teil im Gegensatz zu den Vorgängern keine festen Wege gibt und man überall hingehen kann, wohin man auch mag - wie es in Open World-Spielen eben üblich ist. Oben am Berg angekommen kann Link mit einem Sprung kombiniert mit der Schild-Taste auf das Schild Springen und nach unten surfen wie auf einem Snowboard (zumindest das haben wir in unserem Video auch hinbekommen!). Wer es sich zutraut, der kann auch coole Stunts vollführen, während es bergab geht. Wer große Felsen an Abhängen entdeckt, sollte etwas genauer hinschauen: Oft befindet sich direkt im Tal darunter ein Feindeslager zusammen mit explosiven Fässern, die die Gegner ganz schnell in die Luft jagen. Während Aonuma nicht müde wird, über die vielen Möglichkeiten und Wege im Spiel zu reden, zeigt Chris, dass durch perfektes Ausweichen von gegnerischen Attacken ein besonderer Angriff in Slow Motion möglich wird, der sogenannte "Flurry Rush". Auch das Timing beim Abwehren von Schlägen mit dem Schild kann sich bezahlt machen, denn dann werden die Gegner weggeschleudert. Natürlich kann auch alles mögliche auf die Gegner geworfen werden, etwa ein brennender Stab. Dieser kann aber auch gegen Bienen verwendet werden, denn diese greifen den Spieler an, sollte er kein brennendes Objekt ausgerüstet haben, während er sich einem Bienenstock nähert. Ach ja: Man kann überall hin! Um noch einmal den Open World-Gedanken zu untermauern, erzählt Aonuma, dass es theoretisch möglich ist, den finalen Boss zu besiegen, wenn man die direkteste Route nimmt. Allerdings sei das sehr unwahrscheinlich, da Link zu Beginn nicht gerade stark ausgerüstet ist. Während Chris nun ein weiteres Feindeslager auseinander nimmt, kämpft auch ein blauer Goblin auf Seiten der Feinde. Dieser verliert im Kampf seine Waffe und versucht nun, Link mit Steinen vom Boden zu bewerfen, die wiederum bei rechtzeitigem Schlagen mit einer Keule wie beim Baseball weggeschlagen werden können. Nachdem das Lager nun von Feinden befreit ist, wird eine Kiste aufgeschlossen, die eine Belohnung enthält. Wie bei den anderen Anspiel-Versionen endet auch das Gameplay hier nach 20 Minuten, das eigentliche Spiel soll aber schon komplett final sein. The Legend of Zelda: Breath of the Wild soll überraschenderweise ein Launchtitel sein und deshalb am 3. März erscheinen. Das Spiel ist auf Amazon bereits für fast 70 Euro vorbestellbar..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Eiji Aonuma über The Legend of Zelda: Breath of the Wild
[ 20.01.2017 - 23:00 Uhr ]
Das Spiel soll im März erscheinen und neben dem Hauptmodus, der Rätsel für zwei Spieler bereithält, auch einen Modus enthalten, um dynamisch generierte Rätsel mit bis zu vier Spielern zu spielen!.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Snipperclips: Zusammen schneidet man am besten ab!
[ 20.01.2017 - 21:15 Uhr ]
Der Indie-Titel ist nicht nur für die Nintendo Switch, sondern auch für Xbox One, PS4 und Steam angekündigt, soll 19,99 US-Dollar kosten und im März erscheinen. Steam listet das Spiel für den 28. März..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Has-Been Heroes
[ 20.01.2017 - 21:00 Uhr ]
Wann genau das Spiel des deutschen Entwicklerstudios Shin'en erscheinen soll, ist noch nicht bekannt. Aktuell ist nur ein Release im März dieses Jahres angegeben..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Fast RMX
[ 20.01.2017 - 15:00 Uhr ]
Die Veröffentlichung von Skylanders Imaginators ist für den dritten März, also dem Erscheinungstermin der Nintendo Switch geplant und ist demnach ein Launchtitel..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Skylanders Imaginators
[ 20.01.2017 - 14:30 Uhr ]
Just Dance 2017 soll gleich zum Release der Nintendo Switch am 3. März erscheinen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Just Dance 2017
[ 14.01.2017 - 22:20 Uhr ]
Sofern nichts großartig mehr falsch läuft, wird Splatoon 2 im Sommer 2017 erscheinen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Splatoon 2
[ 14.01.2017 - 22:15 Uhr ]
Ultra Street Fighter II ist für einen Release im Laufe dieses Jahres angesetzt..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Ultra Street Fighter II - The Final Challengers
[ 14.01.2017 - 22:10 Uhr ]
Sonic Mania soll noch diesen Frühling erscheinen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Sonic Mania
[ 14.01.2017 - 21:51 Uhr ]
Mario Kart 8 Deluxe erscheint am 28. April..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Mario Kart 8 Deluxe
[ 14.01.2017 - 15:50 Uhr ]
Disgaea 5 Complete soll noch diesen Frühling in Europa erscheinen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Disgaea 5 Complete
[ 14.01.2017 - 14:20 Uhr ]
Super Bomberman R soll zum Switch-Launch am 3. März bereitstehen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Super Bomberman R
[ 14.01.2017 - 14:00 Uhr ]
Arms soll noch im Laufe des Frühlings 2017 an den Start gehen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: Arms
[ 14.01.2017 - 13:40 Uhr ]
1-2-Switch! ist ein weiterer Switch-Launchtitel und wird dementsprechend am 3. März erscheinen..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Angespielt-Video: 1-2-Switch!

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