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Ausführliche News vom 30.11.2007 , 19:30 Uhr
von  [ Liese ]

Im Test: Runaway - The Dream of the Turtle


Still und ruhig ist das Leben eines PlanetDS-Redakteurs. Alles geht seinen geregelten Gang; die Testmuster kommen, die Rezensionen gehen und zweimal im Jahr wird einem vom Chef eine einwöchige Urlaubsfahrt gegönnt, welche natürlich nichts anderes bedeutet als ab in den Süden! Jamaika, Mallorca, Toskana wir kommen! Natürlich wäre jeder auf so einen Traumberuf scharf und deshalb verteidigen wir unsere Stelle bis auf die Knochen. Was andere jedoch nicht wissen: Diese Karibikabstecher oder Warmwetterfahrten im Sinne von „Goodbye Deutschland“ spielen sich lediglich in unseren Gedanken ab, denn Ferienreisen in fremde Gefilden bekommt man lediglich durch sonnig angehauchte DS-Spiele verpackt in einen gelbbraunen Karton spendiert; anbei eine Sonnenlotion, falls man beim Zocken „TFT-Brand“ bekommt. Und die vorerst proklamierte Reise ist lediglich der Gang zum südlich gelegenen Briefkasten, welcher voller Rechnungen wieder überzuquellen droht. – Was sich wohl heute für ein Titel darin eingefunden hat?

Nach wenigen Minuten ist man schlauer und in seinen Händen hält man ein Spiel mit den Lettern Runaway – The Dream of the Turtle, unsere heutige Urlaubsreise, welche uns (unschwer durch die abgebildete Insel im Hintergrund der Verpackung zu vermuten gewesen) anscheinend in die wärmeren Gebiete unserer Muttererde bringen soll. – Ein wahres Sonnenbad also auf der wortwörtlichen „Sonnenseite“ der Erde, welches uns erwartet. Nicht lange haben wir deshalb gezögert und die Tour angetreten indem wir das DS-Modul in den Slot gesteckt haben. Doch ob wir mit lachenden und vom DS-Licht braungebrannten Gesichtern zurückgekehrt sind oder stattdessen Pusteln von der schädlichen DS-Strahlung unser Eigen nennen konnten, erfahrt ihr in unserem folgenden Testbericht!

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16 Kommentare

254 comments
[30.11.2007 - 20:02 Uhr]
Ghost in the Machine:
Lol, 1:1 Import mit den selben Fehlern sogar :D Dass muss man als Entwickler erstmal schaffen ^^ Aber mal ehrlich, das Adventure ist sicherlich eines, welches in der oberen Liga boxt, nicht so wie Another Code im Mittelfeld ^.^ Sehr guter test, bin mit dem Ergebnis auch in etwa einverstanden.
136 comments
[30.11.2007 - 20:10 Uhr]
Wiistation360:
AAAH GEIL XD Ich muss den Test sofort lesen~
20 comments
[30.11.2007 - 22:46 Uhr]
ilium:
Stimme dem dem Redaktuer in allen Punkten zu. Wirklich fairer Test. Hätte aber vielleicht noch 2-3% wegen der Steuerungabgezogen, aber nagut, dass ändert auch nichtmehr viel.
298 comments
[01.12.2007 - 12:37 Uhr]
Nibbler Marcel Gelhar
" Wir freuen uns ungemein, euch als erstes Onlinemagazin mit diesem Test zu besagten DS-Titel beglücken zu dürfen. :)" 4players.de *hust* ;) Aber trozdem ein toller Test wirklich schön geschrieben, macht richtig lust auf mehr.
2 comments
[01.12.2007 - 12:57 Uhr]
kleenes:
Leider habe ich das Spiel schon auf dem Pc durchgespielt! Habe es schon auf dem ds getestes, aber man kommt ganicht mit da die Texte leider viel zu schnell sind und zu schnell weg sind, da muss man ja ein Turbo leser sein... Ansonsten nicht schlecht dieses wirklich große und qualitativ gutes spiel in so einen kleinen DS zu quetschen ;)
513 comments
[01.12.2007 - 13:54 Uhr]
i_freshman:
Entweder mein DS will mich zum Auszucken bringen oder ich habe wirklich jedes Mal das Pech eine minderwertige Version der Spiele zu kaufen. Also der Touchscreen reagiert nicht richtig auf meine Eingaben und Wünsche. Wenn ich zB auf meinen Inventarbeutel klicke, sagt das Spiel dass sich Brian bewegen soll. Oder ich muss beim oberen DS-Icon (wo man speichert) 1-2mm rechts klicken damit sich das Menü öffnet. Wenn ich auf der rechten Stelle des TS klicke um Brian zu bewegen, wird stattdessen der Befehl links eingegeben. Den TS hab ich mehrmals ohne Probleme kalibriert - keine Änderung! Ich habe das Original am PC mehrmal gespielt und erartige Fehler gab es da nicht. Außerdem ist die komprimierte Grafikauflösung grottig schlecht! @Liese Ich verstehe nicht wie du diese Enttäuschung mit 80% bewerten konntest. Hast du jemals die PC-Variante gespielt? Also von mir ne eindeutig Negative Bewertung zu RA2 (obwohl RA2 mein Lieblingsadventure ist)! PS: Für diejenigen die die PC-Version gespielt haben lohnt sich der Kauf der DS-Version EINDEUTIG NICHT!!!
506 comments
[01.12.2007 - 14:37 Uhr]
Liese
@i-freshman: Sorry, aber solche Probleme hatte ich nicht - wie im Test geschrieben, hat es bei mir lediglich bei Konversationen manchmal nicht hingehauen. Und ich fand es nicht als Enttäuschung und bin der Meinung die Entscheidung der Wertung ausreichend begründet zu haben.
513 comments
[01.12.2007 - 14:43 Uhr]
i_freshman:
@Liese Dann muss es wohl tatsächlich an meinem DS liegen. Obwohl, komisch ist es schon. Die Kalibrierung funzt super und diverse andere Spiele (zB Undercover DS) deuten auf keine derartigen Fehler hin. Das Spiel kann ich leider nicht umtauschen da die Versiegelung schon offen ist. Und wieder mal 40€ im Eimer :-(
1205 comments
[01.12.2007 - 17:06 Uhr]
steffo27:
Wow, ich bin überrascht, sehr bemerkenswert, und das von einem DS-Spiel.
2 comments
[03.12.2007 - 00:11 Uhr]
rolfie:
Mir ist die Bewertung ehrlich gesagt auch ein Rätsel. 80 Prozent hab ich hier bisher bei Spielen gesehen die das auch verdient haben. Die Bemühungen der Entwickler in ehren dieses tolle Spiel für den DS zu portieren, aber mir scheint als wollte man noch schnell das Weihnachtsgeschäft mitnehmen. Das spiel wirkt teils vermurkst und unfertig!!! @i_freshman Bist net alleine mit dem Probem bei mir ist es genau dasselbe, zu bezweifeln das es am Gerät liegt, sowas ist mir noch bei keinem Spiel untergekommen. Wenn ich auf die oberen icons klicke läuft die Figur einfach irgendwo hin. Ausserdem kanns mal 3 Sekunden dauern bis auf den Klick reagiert wird :-( Das aller aller Schlimmste ist der Zoom-Modus, bei derartigem Ruckeln schafft das Absuchen von Schauplätzen eher Frust als spass. Der Sound (vor allem in Videos) gehört mit zum schlechtesten was ich je auf dem DS gehört habe. Für mich ist "Baphomets Fluch" für den GBA die bessere Alternative. Ich hoffe "Ankh" wird net so ein reinfall ^^
513 comments
[03.12.2007 - 10:32 Uhr]
i_freshman:
@rolfie Na da bin ich aber beruhigt dass ich net der einzigfe mit diversen Probs bin. Zum Wihnachtsgeschäft: Da könntest du recht haben. War schon bei der PC Version so. Wollten das Game pünktlich zu Weihnachten releasen und war vollkommen verbugt. Zum Teil waren da sogar kritische bugs drinnen. Shame on U Pendulo!
288 comments
[03.12.2007 - 13:03 Uhr]
Supergrobi:
Ich hätte da einiges mehr abgezogen. Das Problem was i_freshman hat, haben eigentlich alle die ich kenne. Die Grafik ist bei weitem nicht gut, sondern allerhöchstens gelungen und leider auch nur im Zoommodus schön anzusehen. In den Cut-Scenes laufen die Textpassagen viel zu schnell durch u.s.w. Leider ist das eine minderwertige Umsetzung der man ganz klar ansieht, dass sie lieblos vom PC runterkonvertiert wurde. Mich wundert nur dass uns ein zweites Siedler-Debakel erspart geblieben ist. Irgendwie tendiert es aber schon leicht in diese Richtg. Daher an die lieben Entwickler: Man kann nicht einfach vom PC auf so eine kleine Büchse runterkonvertieren. Das geht ganz sicher in die Hose. Beim nächsten mal bitte das Spiel neu schreiben. ;)
288 comments
[03.12.2007 - 13:07 Uhr]
Supergrobi:
Tante Edith möchte noch was sagen: @i_freshman: Nach dt. Recht darfst du ein "fehlerhaftes" Produkt, egal was es ist, umtauschen. Runaway DS ist aufgrund der Steuerungsbugs, des ruckeligen Zoommodus und vielen anderen Mängeln eindeutig ein fehlerhaftes Produkt. Bring es trotz geöffnetem Siegel zu deinem Händler zurück. Die müssen das umtauschen. Meiner hat es auch getauscht.
513 comments
[03.12.2007 - 20:01 Uhr]
i_freshman:
@supergrobi Nach deutschem Recht warscheinlich. Aber in Österreicht schauts da leider etwas anders aus. Jetzt bleibt mir leider nur noch ebay übrig (wo ich höchstwarscheinlich grad mal die Hälfte meiner rausgeschmissenen Kohle bekommen werde).
429 comments
[04.12.2007 - 09:23 Uhr]
Mac:
Ich weiß garnicht was ihr alle mit der Steuerung habt. Wenn man sich damit mal mehr als nur 5 Minuten beschäftigt, kommt man sehr gut damit klar und ich finde gerade, dass der Zoomfaktor das Spiel ausmacht. Eventuell wäre eine permanente Umstellung für Schlüsselszenen besser gewesen, aber ich finde die Wertung gerechtfertigt, denn immerhin handelt es sich um ein PC-Spiel und es läuft nun auf dem DS.
513 comments
[04.12.2007 - 10:58 Uhr]
i_freshman:
@mac Also ich habe das Spiel bis zum Campus der Militäreinheit gespielt und das sind weit mehr als 5 Minuten, sogar für geübte Spieler wie mich. Zumal ich mich mit der Steuerung vertraut machen musste. Es ist "Unspielbar"! Zumindest meine Version. Es scheinen recht viele das Problem mit der Steuerung zu haben. Anscheinend habt du und Liese Glück gehabt.
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