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Rayman 3 Hoodlum Havoc - Tretet ein in Raymans Welt!

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Autor: Ubi Soft

Kategorie: spiele
Umfang: 1 Seiten

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Game Boy Advance Artikel vom 21.10.2002


Rayman 3 Hoodlum Havoc - Tretet ein in Raymans Welt!




In Rayman 3 Hoodlum Havoc geht unser Held Rayman auf eine epische Reise
durch die wunderschönen Welten voller Leben und mit märchenhafter Flora und
Fauna (wie man gemeinhin Pflanzen und Tiere bezeichnet). Du wirst die
unterschiedlichsten Welten kennen lernen, wie es sie niemals zuvor in einem
Plattform-Spiel zu sehen gab. Angefangen bei den eisigen Klippen des Summit
of Fury bis hin zu dem rauen Ödland Moor of Mad Spirits. Du wirst all Deine
Kräfte aufbieten müssen, um die unterschiedlichen Umgebungen zu
durchqueren.





Rayman 3 Hoodlum Havoc beginnt damit, dass ein einziger Lum böse wird und
jeden seiner Artgenossen im Universum in ein dunkles Lum verwandelt. Das so
entstandene Chaos bedroht das Leben aller anderen Kreaturen in Raymans Welt
und stört das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse. Dazu kommt noch, dass
Globox zum ungünstigsten Zeitpunkt den Lord der Dunklen Lums verschluckt
hat, und so wird es Raymans erste Aufgabe sein, die drei Teensie-Ärzte zu
finden, damit sie unseren Freund Globox heilen. Die erste Etappe des
Abenteuers führt Rayman durch üppige Wälder, furchterregend dunkle Sümpfe
und eine sengend-heiße Wüste, bis er sich endlich dem Lord der Dunklen Lums
gegenüber sieht.


Im Folgenden werden einige der Welten beschrieben, die Du in diesem -
bescheiden gesagt - unwiderstehlich aktionsgeladenen, bahnbrechenden
Cartoon-Fantasy-Plattformspiel epischen Ausmaßes kennen lernen wirst.


Die Welten in Rayman 3 Hoodlum Havoc:


The Fairy Council

Hier beginnt alles. In diesem geheimnisvollen Waldreich ist das Herz der
Welt beheimatet und die Hoodlums warten nur darauf, ihre dreckigen Pfoten
danach auszustrecken. Zeit für Rayman, mal ordentlich in dieser Gegend
aufzuräumen.


The Umber Swamp

Dieses Marschland ist auf keiner Karte verzeichnet und liegt im Unterreich
von Raymans Welt. Hier lebt ein Haufen feindlicher Flora und Fauna - ganz zu
schweigen von im wahrsten Sinne des Wortes asozialen Hexen und egomanischen
Musketieren.


Moor of Mad Spirits

Hier haben grausame Winde und zerstörerische Stürme ihre Spuren
hinterlassen, folglich wirkt dieses raue Ödland auf Besucher - insbesondere
auf Abenteurer wie Rayman - nicht gerade einladend. Man raunt sich mehr als
nur eine Geschichte über Phantomkreaturen zu, die als Gefangene in diesem
verhexten Moor umgehen.


Hoodlum Meddleworks

Gebaut aus Ersatzteilen, ein paar Maschinen und eimerweise
Hoodlum-Ellbogenschmiere sind die Hoodlum Meddleworks das
Produktionszentrum für die gesamte Hoodlum-Munition. Außerdem hüten die
Hoodlums hier das heiß begehrte Rezept für ihren Pflaumensaft.


Forest of Clear Leaves

Einst wimmelte es hier von Leben. Doch nun wimmelt es in diesem üppigen
Waldgebiet nur noch von Horden nichtswürdiger Hoodlums. Hier haben sie ihre
Türme, Bunker und all die anderen Hindernisse hingesetzt, so dass Raymans
Abstecher in den Forest of Clear Leaves alles andere als ein Spaziergang
ist.



Ubi Soft
Rayman 3 Preview



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