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Artikel aus der Kategorie Interviews

Zu dieser Auswahl sind 50 Einträge vorhanden  

Interview mit Tantalus
Artikel vom 25.09.2003
Wir haben für euch exklusiv mit den Machern von Top Gear Rally und Monstertruck Madness, den australischen Entwicklern von Tantalus, gesprochen... ...
Interview mit Hiddenfloor
Artikel vom 10.09.2003
Wir haben mit den französischen Entwicklern von Hiddenfloor über ihr ambitioniertes Projekt "Back to Stone" gesprochen. ...
Interview mit Frame Studios
Artikel vom 03.08.2003
Marco Pacifico, der Chief Executive Officer von Frame Studios Interactive, den Machern des Action-Puzzlers Gem Smashers stellt sich in diesem Interview unseren Fragen. Planetgameboy.de sprach mit ihm über Tetris-Klone, witzige Visagen und Todesblöcke. ...
Interview mit dem Printmagazin N-Zone
Artikel vom 20.07.2003
Die N-Zone ist das meißtverkaufteste Nintendo Printmagzin in Deutschland. Wir konnten sie für ein Interview gewinnen ...
Interview mit Dream-On Studios
Artikel vom 15.07.2003
Wir haben uns mit Dream-On Studios über ihre laufenden Spieleprojekte unterhalten. Was wir dabei erfahren haben über SNES-Ports, Publisherschwierigkeiten, etc. erfahrt ihr im Interview. ...
Interview mit Cypron Studios über Command & Destroy
Artikel vom 17.06.2003
Echtzeitstrategie-Spiele sind auf dem GBA Mangelware, jetzt kommt ein potentieller Genre-Kracher auf uns zu. Wir haben uns mit den Entwicklern unterhalten ...
Interview mit dem MCV-Chefredakteur
Artikel vom 13.06.2003
Wir haben mit Christoph Holowaty, Chefredakteur des renommierten Fachmagzins "Markt für Computer&Videospiele" (kurz MCV), über Nintendo und die Welt gesprochen.... ...
Interview mit Raylight über Wing Commander
Artikel vom 30.05.2003
Wing Commander kommt auch bald nach Europa wir haben uns mit den Entwicklern unterhalten! ...
Shinen über Iridion 2
Artikel vom 30.03.2003
Manfred Linzner über Iridion 2, den Gamecube und das Problem mit Lizenztiteln. ...
Interview mit XKalibur über Mythri
Artikel vom 24.03.2003
Wir haben uns mit XKalibur, den Machern von Mythri einem potentiellen RPG Hit, unterhalten. Was wir erfahren haben könnt ihr in userem Intverview nachlesen. ...
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